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设计模式-简单工厂模式

时间:2025/7/11 14:22:33来源:https://blog.csdn.net/weixin_45628042/article/details/140054130 浏览次数:0次

定义理解

简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一个用于创建对象的类(通常被称为“工厂类”),这个类会根据传入的参数来决定创建并返回哪一个类的实例。简单工厂模式将对象的创建与使用解耦,使得代码结构更加清晰,并且具有良好的扩展性。

结构

  • 工厂类(Factory):负责创建产品对象,并根据传入的参数决定创建哪种类型的产品对象。
  • 产品接口(Product):定义产品的抽象接口,所有产品都需要实现这个接口。
  • 具体产品(Concrete Product):实现产品接口的具体类,是工厂类创建的对象。
  • 客户端(Client):通过工厂类创建产品对象,并调用产品对象的方法。

在这里插入图片描述

优点:

  • 客户端只需要知道产品接口和工厂类,不需要知道具体产品的实现细节。
  • 降低了客户端与具体产品类的耦合度,提高了系统的可扩展性和可维护性。

缺点:

  • 工厂类集中了所有产品对象的创建逻辑,如果产品类增加,需要修改工厂类,违反了“开闭原则”(对扩展开放,对修改封闭)。
  • 简单工厂模式通常使用静态方法,使得工厂类不能被继承,因此无法形成基于继承的等级结构。
关键字:设计模式-简单工厂模式

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