当前位置: 首页> 财经> 产业 > threejs基础入门案例研究——三维立体物体沿指定曲线逐渐增长变长

threejs基础入门案例研究——三维立体物体沿指定曲线逐渐增长变长

时间:2025/7/10 2:20:39来源:https://blog.csdn.net/qq_45840993/article/details/140212306 浏览次数:0次

效果

threejs按照指定曲线效果逐渐增长

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

全部代码

主要思路是先创建指定曲线路径,并将其分为1000个点,然后按照自定义路线拉伸三维物体,从头遍历点的位置,然后放入物体拉伸路径中,实现缓慢增长效果
全部代码如下:

<template><div class="threejs"><div id="containerId" /></div>
</template><script setup>
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls';
import { ref, onMounted } from 'vue';
let scene;const camera = ref();
const renderer = ref();
const container = ref();
const controls = ref();function initScene() {scene = new THREE.Scene();
}
function initCamera() {camera.value = new THREE.PerspectiveCamera(65,window.innerWidth / window.innerHeight,0.1,10000);camera.value.position.set(0, 0, 1000);
}
function initLight() {//添加两个平行光
关键字:threejs基础入门案例研究——三维立体物体沿指定曲线逐渐增长变长

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com

责任编辑: