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展示中心展厅设计_协同开发平台_做网站公司哪家比较好_游戏推广拉人渠道

时间:2025/7/11 7:55:04来源:https://blog.csdn.net/u013083465/article/details/143216221 浏览次数:0次
展示中心展厅设计_协同开发平台_做网站公司哪家比较好_游戏推广拉人渠道

两种方式实现类似水波扩散效果,(相比较而言,自定义view的效果更好点,动画实现起来更方便点。)

  1. 自定义view实现
  2. 动画实现

自定义view实现

思路分析:通过canvas画圆,每次改变圆半径和透明度,当半径达到一定程度,再次从中心开始绘圆,达到不同层级的效果,通过不断绘制达到view扩散效果

private Paint centerPaint; //中心圆paint
private int radius = 100; //中心圆半径
private Paint spreadPaint; //扩散圆paint
private float centerX;//圆心x
private float centerY;//圆心y
private int distance = 5; //每次圆递增间距
private int maxRadius = 80; //最大圆半径
private int delayMilliseconds = 33;//扩散延迟间隔,越大扩散越慢
private List<Integer> spreadRadius = new ArrayList<>();//扩散圆层级数,元素为扩散的距离
private List<Integer> alphas = new ArrayList<>();//对应每层圆的透明度

style文件里自定义属性

<declare-styleable name="SpreadView"><!--中心圆颜色--><attr name="spread_center_color" format="color" /><!--中心圆半径--><attr name="spread_radius" format="integer" /><!--扩散圆颜色--><attr name="spread_spread_color" format="color" /><!--扩散间距--><attr name="spread_distance" format="integer" /><!--扩散最大半径--><attr name="spread_max_radius" format="integer" /><!--扩散延迟间隔--><attr name="spread_delay_milliseconds" format="integer" />
</declare-styleable>

初始化

public SpreadView(Context context) {t
关键字:展示中心展厅设计_协同开发平台_做网站公司哪家比较好_游戏推广拉人渠道

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