一.为什么需要智能指针
在抛异常过程中我们可能会内存泄漏的问题。
double Division(int a, int b)
{// 当b == 0时抛出异常if (b == 0){throw "Division by zero condition!";}return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array没有得到释放。// 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再// 重新抛出去。int* array = new int[10];try {int len, time;cin >> len >> time;cout << Division(len, time) << endl;}//先释放array再抛出异常catch (...){cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;throw;}// ...cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;
}
int main()
{try{Func();}catch (const char* errmsg){cout << errmsg << endl;}return 0;
}
我们是先手动释放自己申请的资源,再重写抛出异常。虽然能解决,但过于麻烦。
所以我们引出了智能指针,让申请的资源在生命周期结束后,自动释放。
二.auto_ptr 不建议使用
//头文件
#include<memory>
using namespace std;int main()
{//auto_ptr<类型> 变量名(new)auto_ptr<int> a(new int(5));auto_ptr<int> b;}
auto_ptr虽然确实能让申请的资源在生命周期结束时释放,但有不足之处。况且我们有更好用的智能指针。
1.赋值/拷贝实现 只是转移的资源的所有权
b=a 进行赋值后a的资源转移给了b,再对a访问就会访问空.
2.不支持对数组类型的管理
三.unique_ptr 不支持拷贝/赋值
如果不进行拷贝/赋值 建议使用unique_ptr
当我们申请多个对象时,该怎么做呢?
int main()
{unique_ptr<Date> p1(new Date(2, 2, 2));unique_ptr<Date> p2(new Date[5]);
}
可以看到这种写法是不对的,根本原因是我们没有传删除器,导致delete和new[]进行匹配。
对于new[] 我们可以自己传删除器,也可以走模板特化。
四.shared_ptr 可拷贝/赋值
和unique_ptr不同的是,删除器不能传给模板参数,要传给对象的形参。
make_shared
这两种初始化方式有什么不同吗?
从功能上没有什么区别,但用make_shared<T>()能缓解内存碎片化。
shared_ptr 除了为对象申请一块空间外,还会额外申请空间来记录有多少个指针指向这块空间。
make_shared 会把这两部分空间一块申请,让申请的空间集中在一块,而new要分别申请两次,会造成内存碎片化。
shared_ptr原理
智能指针原理:通过类来封装原始指针,再创建该类的对象,等到出了作用域,生命周期结束,对象就会自动调用析构函数释放资源。
shared_ptr就是在这基础上考虑怎么实现指针的复制。
*p1赋值/拷贝*p2会让两个指针同时指向同一块空间,*p1析构了,*p2还在那么该空间就不能释放,只有指向该空间的所有指针都消失才能析构。
所有我们专门申请一块空间来记录该空间有多少个指针指向它,每多一个指向它的count就++,减少就--,count==0时就释放。
那么count类型是什么?
int 说明每一个智能指针都有独立的count 同时指向一块空间的指针要有同一个count才行static int 设为静态变量的话,它是属于整个类的,所有指针都有同一个count,对于指向不同空间的指针肯定是不行的。
int* 才可以。指向相同空间的指针,就同时指向该空间对应的计数空间。
shared_ptr简单实现
#include<functional>
namespace wws
{template<class T>class shared_ptr{public:shared_ptr(T* ptr=nullptr):_ptr(ptr), _pcount(new int(1)){};//需要传删除器的初始化template<class D>shared_ptr(T* ptr,D* del):_ptr(ptr), _pcount(new int(1)),_del(del){};//拷贝shared_ptr(const shared_ptr<T>& s){_ptr = s._ptr;_pcount = s._pcount;*_pcount++;}//删除指向该空间的一个指针void release(){//为0释放空间if (--*(_pcount) == 0){//delete _ptr;_del(_ptr);delete _pcount;_ptr = _pcount=nullptr;}}//赋值 可能是已存在对象赋值给已存在对象 p1=p2//1.p1已经指向一块空间,先对p1指向的计数空间-- 在指向p2指向的空间//2.给自己赋值,无意义的情况 p1=p1 p1=p2但p1p2指向同一块空间shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& s){//排除自己给自己赋值if (_ptr != s._ptr){//先删除再指向别的空间release();_ptr = s._ptr;_pcount = s._pcount;*_pcount++;}return *this;}~shared_ptr(){release();}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}T* get() const{return _ptr;}private:T* _ptr;int* _pcount;//D _del D不是传给模板的不能用//D 是一个可调用对象(函数,函数指针,仿函数,lambda) 可以用包装器来包装它function<void(T* ptr)> _del = [](T* ptr){delete ptr; };//给缺省值是为了不传删除器的情况};
}
shared_ptr循环引用 导致内存泄漏
可以看到这段程序到最后都没有释放空间,造成了内存泄漏。
为什么呢?
简单来说就是_next _prev指向空间导致count++,指向空间的指向都释放了,count也减不到0.
下面weak_ptr就是用来解决shared_ptr循环引用的。
五.weak_ptr
weak_ptr可以初始化空,拷贝构造,用shared_ptr初始化。不支持资源管理。
那么weak_ptr怎么解决shared_ptr问题?
1.用weak_ptr指向空间时,不会加对应空间count的值。_next _prev指向时不会count++。
2.weak_ptr可以接收shared_ptr类型
expired lock
lock是从weak_ptr中恢复一个shared_ptr
如果weak_ptr指向的空间没过期(存在),则lock函数返回一个指向相同空间的shared_ptr,反之返回shared_ptr的空。
在wp指向空间还没过期时,通过wp.lock返回指向相同空间的shared_ptr,shared_ptr的生命周期和sp的一致。