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东莞阳光热线问政平台_中国工厂网下载_软文标题例子_如何自己建个网站

时间:2025/7/10 12:37:34来源:https://blog.csdn.net/m0_63758722/article/details/142670485 浏览次数:0次
东莞阳光热线问政平台_中国工厂网下载_软文标题例子_如何自己建个网站

JavaScript APIs

JavaScript 被分为 ECMAScript 的知识体系和Web APIs,ECMAScript 简称 ES 它提供了一套语言标准规范,如变量、数据类型、表达式、语句、函数等语法规则都是由 ECMAScript 规定的。浏览器将 ECMAScript 大部分的规范加以实现,并且在此基础上又扩展一些实用的功能,这些被扩展出来的内容称为 Web APIs。

ECMAScript 运行在浏览器中然后再结合 Web APIs 才是真正的 JavaScript,Web APIs 的核心是 DOM 和 BOM。

DOM(Document Object Model)是将整个 HTML 文档的每一个标签元素视为一个对象,这个对象下包含了许多的属性和方法,通过操作这些属性或者调用这些方法实现对 HTML 的动态更新,为实现网页特效以及用户交互提供技术支撑。

简言之 DOM 是用来动态修改 HTML 的,其目的是开发网页特效及用户交互。

01-DOM 树

如下图所示,将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树,文档树直观的体现了标签与标签之间的关系。

在这里插入图片描述

DOM 节点

节点是文档树的组成部分,每一个节点都是一个 DOM 对象,主要分为元素节点、属性节点、文本节点等。

  1. 【元素节点】其实就是 HTML 标签,如上图中 headdivbody 等都属于元素节点。
  2. 【属性节点】是指 HTML 标签中的属性,如上图中 a 标签的 href 属性、div 标签的 class 属性。
  3. 【文本节点】是指 HTML 标签的文字内容,如 title 标签中的文字。
  4. 【根节点】特指 html 标签。
  5. 其它…
document

document 是 JavaScript 内置的专门用于 DOM 的对象,该对象包含了若干的属性和方法,document 是学习 DOM 的核心。

<script>// document 是内置的对象// console.log(typeof document);// 1. 通过 document 获取根节点console.log(document.documentElement); // 对应 html 标签// 2. 通过 document 节取 body 节点console.log(document.body); // 对应 body 标签// 3. 通过 document.write 方法向网页输出内容document.write('Hello World!');
</script>

上述列举了 document 对象的部分属性和方法,我们先对 document 有一个整体的认识。

02-获取DOM对象

  • querySelector 满足条件的第一个元素
  • querySelectorAll 满足条件的元素集合 返回伪数组
  • 了解其他方式:
    1. getElementById
    2. getElementsByTagName
<body><h3>查找元素类型节点</h3><p>从整个 DOM 树中查找 DOM 节点是学习 DOM 的第一个步骤。</p><ul><li>元素</li><li>元素</li><li>元素</li><li>元素</li></ul><script>const p = document.querySelector('p')  // 获取第一个p元素const lis = document.querySelectorAll('li')  // 获取第一个p元素</script>
</body>

总结:

  • document.getElementById 专门获取元素类型节点,根据标签的 id 属性查找
  • 任意 DOM 对象都包含 nodeType 属性,用来检检测节点类型

03-操作元素内容

通过修改 DOM 的文本内容,动态改变网页的内容。

  1. innerText 将文本内容添加/更新到任意标签位置,文本中包含的标签不会被解析。
<script>// innerText 将文本内容添加/更新到任意标签位置const intro = document.querySelector('.intro')// intro.innerText = '嗨~ 我叫李雷!'// intro.innerText = '<h4>嗨~ 我叫李雷!</h4>'
</script>
  1. innerHTML 将文本内容添加/更新到任意标签位置,文本中包含的标签会被解析。
<script>// innerHTML 将文本内容添加/更新到任意标签位置const intro = document.querySelector('.intro')intro.innerHTML = '嗨~ 我叫韩梅梅!'intro.innerHTML = '<h4>嗨~ 我叫韩梅梅!</h4>'
</script>

总结:如果文本内容中包含 html 标签时推荐使用 innerHTML,否则建议使用 innerText 属性。

##操作元素属性

有3种方式可以实现对属性的修改:

常用属性修改
  1. 直接能过属性名修改,最简洁的语法
<script>// 1. 获取 img 对应的 DOM 元素const pic = document.querySelector('.pic')// 2. 修改属性pic.src = './images/lion.webp'pic.width = 400;pic.alt = '图片不见了...'
</script>
控制样式属性
  1. 通过修改行内样式 style 属性,实现对样式的动态修改。

通过元素节点获得的 style 属性本身的数据类型也是对象,如 box.style.colorbox.style.width 分别用来获取元素节点 CSS 样式的 colorwidth 的值。

<body><div class="box">随便一些文本内容</div><script>// 获取 DOM 节点const box = document.querySelector('.intro')box.style.color = 'red'box.style.width = '300px'// css 属性的 - 连接符与 JavaScript 的 减运算符// 冲突,所以要改成驼峰法box.style.backgroundColor = 'pink'</script>
</body>

任何标签都有 style 属性,通过 style 属性可以动态更改网页标签的样式如要遇到 css 属性中包含字符 - 时,要将 - 去掉并将其后面的字母改成大写,如 background-color 要写成 box.style.backgroundColor

  1. 操作类名(className) 操作CSS

如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式。

<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>练习 - 修改样式</title><style>.pink {background: pink;color: hotpink;}</style>
</head>
<body><div class="box">随便一些文本内容</div><script>// 获取 DOM 节点const box = document.querySelector('.intro')box.className = 'pink'</script>
</body>

注意:

1.由于class是关键字, 所以使用className去代替

2.className是使用新值换旧值, 如果需要添加一个类,需要保留之前的类名

  1. 通过 classList 操作类控制CSS

为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名


<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>div {width: 200px;height: 200px;background-color: pink;}.active {width: 300px;height: 300px;background-color: hotpink;margin-left: 100px;}</style>
</head><body><div class="one"></div><script>// 1.获取元素// let box = document.querySelector('css选择器')let box = document.querySelector('div')// add是个方法 添加  追加// box.classList.add('active')// remove() 移除 类// box.classList.remove('one')// 切换类box.classList.toggle('one')</script>
</body>
操作表单元素属性

表单很多情况,也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框

正常的有属性有取值的跟其他的标签属性没有任何区别

获取:DOM对象.属性名

设置:DOM对象.属性名= 新值

<body><input type="text" value="请输入"><button disabled>按钮</button><input type="checkbox" name="" id="" class="agree"><script>// 1. 获取元素let input = document.querySelector('input')// 2. 取值或者设置值  得到input里面的值可以用 value// console.log(input.value)input.value = '小米手机'input.type = 'password'// 2. 启用按钮let btn = document.querySelector('button')// disabled 不可用   =  false  这样可以让按钮启用btn.disabled = false// 3. 勾选复选框let checkbox = document.querySelector('.agree')checkbox.checked = false</script>
</body>
自定义属性

标准属性: 标签天生自带的属性 比如class id title等, 可以直接使用点语法操作比如: disabled、checked、selected

自定义属性:

在html5中推出来了专门的data-自定义属性

  • 在标签上一律以data-开头

  • 在DOM对象上一律以dataset对象方式获取

<body><div data-id="1"> 自定义属性 </div><script>// 1. 获取元素let div = document.querySelector('div')// 2. 获取自定义属性值console.log(div.dataset.id)</script>
</body>

04-间歇函数

setInterval 是 JavaScript 中内置的函数,它的作用是间隔固定的时间自动重复执行另一个函数,也叫定时器函数。

<script>// 1. 定义一个普通函数function repeat() {console.log('不知疲倦的执行下去....')}// 2. 使用 setInterval 调用 repeat 函数// 间隔 1000 毫秒,重复调用 repeatsetInterval(repeat, 1000)
</script>

05-事件

事件是编程语言中的术语,它是用来描述程序的行为或状态的,一旦行为或状态发生改变,便立即调用一个函数。

事件监听

addEventListener 是 DOM 对象专门用来添加事件监听的方法,它的两个参数分别为【事件类型】和【事件回调】。结合 DOM 使用事件时,需要为 DOM 对象添加事件监听,等待事件发生(触发)时,便立即调用一个函数。

<body><h3>事件监听</h3><p id="text">为 DOM 元素添加事件监听,等待事件发生,便立即执行一个函数。</p><button id="btn">点击改变文字颜色</button><script>// 1. 获取 button 对应的 DOM 对象const btn = document.querySelector('#btn')// 2. 添加事件监听btn.addEventListener('click', function () {console.log('等待事件被触发...')// 改变 p 标签的文字颜色let text = document.getElementById('text')text.style.color = 'red'})// 3. 只要用户点击了按钮,事件便触发了!!!</script>
</body>

事件类型

将众多的事件类型分类可分为:鼠标事件、键盘事件、表单事件、焦点事件等,我们逐一展开学习。

鼠标事件

鼠标事件是指跟鼠标操作相关的事件,如单击、双击、移动等。

  • mouseenter 监听鼠标是否移入 DOM 元素
  • mouseleave 监听鼠标是否移出 DOM 元素
键盘事件
  • keydown 键盘按下触发
  • keyup 键盘抬起触发
焦点事件
  • focus 获得焦点
  • blur 失去焦点
文本框输入事件
  • input

事件对象

任意事件类型被触发时与事件相关的信息会被以对象的形式记录下来,我们称这个对象为事件对象。

<body><h3>事件对象</h3><p>任意事件类型被触发时与事件相关的信息会被以对象的形式记录下来,我们称这个对象为事件对象。</p><hr><div class="box"></div><script>// 获取 .box 元素const box = document.querySelector('.box')// 添加事件监听box.addEventListener('click', function (e) {console.log('任意事件类型被触发后,相关信息会以对象形式被记录下来...');// 事件回调函数的第1个参数即所谓的事件对象console.log(e)})</script>
</body>

事件回调函数的【第1个参数】即所谓的事件对象,通常习惯性的将这个对数命名为 eventevev

接下来简单看一下事件对象中包含了哪些有用的信息:

  1. ev.type 当前事件的类型
  2. ev.clientX/Y 光标相对浏览器窗口的位置
  3. ev.offsetX/Y 光标相于当前 DOM 元素的位置

注:在事件回调函数内部通过 window.event 同样可以获取事件对象。

环境对象

环境对象指的是函数内部特殊的变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境。

<script>// 声明函数function sayHi() {// this 是一个变量console.log(this);}// 声明一个对象let user = {name: '张三',sayHi: sayHi // 此处把 sayHi 函数,赋值给 sayHi 属性}let person = {name: '李四',sayHi: sayHi}// 直接调用sayHi() // windowwindow.sayHi() // window// 做为对象方法调用user.sayHi()// userperson.sayHi()// person
</script>

注:

  1. this 本质上是一个变量,数据类型为对象
  2. 函数的调用方式不同 this 变量的值也不同
  3. 【谁调用 this 就是谁】是判断 this 值的粗略规则
  4. 函数直接调用时实际上 window.sayHi() 所以 this 的值为 window

回调函数

如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数。

<script>// 声明 foo 函数function foo(arg) {console.log(arg);}// 普通的值做为参数foo(10);foo('hello world!');foo(['html', 'css', 'javascript']);function bar() {console.log('函数也能当参数...');}// 函数也可以做为参数!!!!foo(bar);
</script>

函数 bar 做参数传给了 foo 函数,bar 就是所谓的回调函数了!!!

我们回顾一下间歇函数 setInterval

<script>function fn() {console.log('我是回调函数...');}// 调用定时器setInterval(fn, 1000);
</script>

fn 函数做为参数传给了 setInterval ,这便是回调函数的实际应用了,结合刚刚学习的函数表达式上述代码还有另一种更常见写法。

<script>// 调用定时器,匿名函数做为参数setInterval(function () {console.log('我是回调函数...');}, 1000);
</script>

结论:

  1. 回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
  2. 使用匿名函数做为回调函数比较常见

06-事件流

事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。

在这里插入图片描述

如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。

简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。

捕获和冒泡

当某个元素的事件被触发时,事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。所以事件触发其祖先元素的单击事件也【相继触发】

再来关注一个细节就是事件相继触发的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。

  • 如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。

  • 如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。

<body><h3>事件流</h3><p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p><div class="outer"><div class="inner"></div></div><script>// 获取嵌套的3个节点const outer = document.querySelector('.outer')const inner = document.querySelector('.inner')// 外层的盒子outer.addEventListener('click', function () {console.log('outer...')}, true) // true 表示在捕获阶段执行事件// 中间的盒子outer.addEventListener('click', function () {console.log('inner...')}, true)</script>
</body>

注:

  1. addEventListener 第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发
  2. addEventListener 第3个参数为 true 表示捕获阶段触发,false 表示冒泡阶段触发,默认值为 false
  3. 事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响
  4. 绝大部分场景都采用默认的冒泡模式(其中一个原因是早期 IE 不支持捕获)

阻止冒泡

ev.stopPropagation

阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。

<body><h3>阻止冒泡</h3><p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。</p><div class="outer"><div class="inner"><div class="child"></div></div></div><script>// 获取嵌套的3个节点const outer = document.querySelector('.outer')const inner = document.querySelector('.inner')const child = document.querySelector('.child')// 外层的盒子outer.addEventListener('click', function () {console.log('outer...')})// 中间的盒子inner.addEventListener('click', function (ev) {console.log('inner...')// 阻止事件冒泡ev.stopPropagation()})// 内层的盒子child.addEventListener('click', function (ev) {console.log('child...')// 借助事件对象,阻止事件向上冒泡ev.stopPropagation()})</script>
</body>

鼠标经过事件:

  • mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果

  • mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)

07-事件委托

事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。

大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示

利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的的冒泡模式总是会将事件流向其父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:

<script>// 假设页面中有 10000 个 button 元素let buttons = document.querySelectorAll('table button');// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 tablelet parents = document.querySelector('table');parents.addEventListener('click', function () {console.log('点击任意子元素都会触发事件...');})
</script>

我们的最终目的是保证只有点击 button 子元素才去执行事件的回调函数,如何判断用户点击是哪一个子元素呢?

在这里插入图片描述

事件对象中的属性 targetsrcElement属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。

<script>// 假设页面中有 10000 个 button 元素const buttons = document.querySelectorAll('table button')// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 tableconst parents = document.querySelector('table')parents.addEventListener('click', function (ev) {// console.log(ev.target);// 只有 button 元素才会真正去执行逻辑if(ev.target.tagName === 'BUTTON') {// 执行的逻辑}})
</script>

优化过的代码只对祖先元素添加事件监听,相比对 10000 个元素添加事件监听执行效率要高许多!!!

08-其他事件

页面加载事件

加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件

有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情

事件名:load

监听页面所有资源加载完毕:

window.addEventListener('load', function() {// xxxxx
})

元素滚动事件

滚动条在滚动的时候持续触发的事件

window.addEventListener('scroll', function() {// xxxxx
})

页面尺寸事件

会在窗口尺寸改变的时候触发事件:

window.addEventListener('resize', function() {// xxxxx
})

09-元素尺寸与位置

获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border

offsetWidth和offsetHeight

获取出来的是数值,方便计算

注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0

10-DOM 节点

掌握元素节点创建、复制、插入、删除等操作的方法,能够依据元素节点的结构关系查找节点

回顾之前 DOM 的操作都是针对元素节点的属性或文本的,除此之外也有专门针对元素节点本身的操作,如插入、复制、删除、替换等。

插入节点

在已有的 DOM 节点中插入新的 DOM 节点时,需要关注两个关键因素:首先要得到新的 DOM 节点,其次在哪个位置插入这个节点。

如下代码演示:

<body><h3>插入节点</h3><p>在现有 dom 结构基础上插入新的元素节点</p><hr><!-- 普通盒子 --><div class="box"></div><!-- 点击按钮向 box 盒子插入节点 --><button class="btn">插入节点</button><script>// 点击按钮,在网页中插入节点const btn = document.querySelector('.btn')btn.addEventListener('click', function () {// 1. 获得一个 DOM 元素节点const p = document.createElement('p')p.innerText = '创建的新的p标签'p.className = 'info'// 复制原有的 DOM 节点const p2 = document.querySelector('p').cloneNode(true)p2.style.color = 'red'// 2. 插入盒子 box 盒子document.querySelector('.box').appendChild(p)document.querySelector('.box').appendChild(p2)})</script>
</body>

总结:

  • createElement 动态创建任意 DOM 节点

  • cloneNode 复制现有的 DOM 节点,传入参数 true 会复制所有子节点

  • appendChild 在末尾(结束标签前)插入节点

再来看另一种情形的代码演示:

<body><h3>插入节点</h3><p>在现有 dom 结构基础上插入新的元素节点</p><hr><button class="btn1">在任意节点前插入</button><ul><li>HTML</li><li>CSS</li><li>JavaScript</li></ul><script>// 点击按钮,在已有 DOM 中插入新节点const btn1 = document.querySelector('.btn1')btn1.addEventListener('click', function () {// 第 2 个 li 元素const relative = document.querySelector('li:nth-child(2)')// 1. 动态创建新的节点const li1 = document.createElement('li')li1.style.color = 'red'li1.innerText = 'Web APIs'// 复制现有的节点const li2 = document.querySelector('li:first-child').cloneNode(true)li2.style.color = 'blue'// 2. 在 relative 节点前插入document.querySelector('ul').insertBefore(li1, relative)document.querySelector('ul').insertBefore(li2, relative)})</script>
</body>

结论:

  • createElement 动态创建任意 DOM 节点

  • cloneNode 复制现有的 DOM 节点,传入参数 true 会复制所有子节点

  • insertBefore 在父节点中任意子节点之前插入新节点

删除节点

删除现有的 DOM 节点,也需要关注两个因素:首先由父节点删除子节点,其次是要删除哪个子节点。

<body><!-- 点击按钮删除节点 --><button>删除节点</button><ul><li>HTML</li><li>CSS</li><li>Web APIs</li></ul><script>const btn = document.querySelector('button')btn.addEventListener('click', function () {// 获取 ul 父节点let ul = document.querySelector('ul')// 待删除的子节点let lis = document.querySelectorAll('li')// 删除节点ul.removeChild(lis[0])})</script>
</body>

结论:removeChild 删除节点时一定是由父子关系。

查找节点

DOM 树中的任意节点都不是孤立存在的,它们要么是父子关系,要么是兄弟关系,不仅如此,我们可以依据节点之间的关系查找节点。

父子关系
<body><button class="btn1">所有的子节点</button><!-- 获取 ul 的子节点 --><ul><li>HTML</li><li>CSS</li><li>JavaScript 基础</li><li>Web APIs</li></ul><script>const btn1 = document.querySelector('.btn1')btn1.addEventListener('click', function () {// 父节点const ul = document.querySelector('ul')// 所有的子节点console.log(ul.childNodes)// 只包含元素子节点console.log(ul.children)})</script>
</body>

结论:

  • childNodes 获取全部的子节点,回车换行会被认为是空白文本节点
  • children 只获取元素类型节点
<body><table><tr><td width="60">序号</td><td>课程名</td><td>难度</td><td width="80">操作</td></tr><tr><td>1</td><td><span>HTML</span></td><td>初级</td><td><button>变色</button></td></tr><tr><td>2</td><td><span>CSS</span></td><td>初级</td><td><button>变色</button></td></tr><tr><td>3</td><td><span>Web APIs</span></td><td>中级</td><td><button>变色</button></td></tr></table><script>// 获取所有 button 节点,并添加事件监听const buttons = document.querySelectorAll('table button')for(let i = 0; i < buttons.length; i++) {buttons[i].addEventListener('click', function () {// console.log(this.parentNode); // 父节点 td// console.log(this.parentNode.parentNode); // 爷爷节点 trthis.parentNode.parentNode.style.color = 'red'})}</script>
</body>

结论:parentNode 获取父节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。

兄弟关系
<body><ul><li>HTML</li><li>CSS</li><li>JavaScript 基础</li><li>Web APIs</li></ul><script>// 获取所有 li 节点const lis = document.querySelectorAll('ul li')// 对所有的 li 节点添加事件监听for(let i = 0; i < lis.length; i++) {lis[i].addEventListener('click', function () {// 前一个节点console.log(this.previousSibling)// 下一下节点console.log(this.nextSibling)})}</script>
</body>

结论:

  • previousSibling 获取前一个节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。
  • nextSibling 获取后一个节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。
// 1. 数组 map方法 处理数据并且 返回一个数组
const newArr = arr.map(function (ele, index) {// console.log(ele)  // 数组元素// console.log(index) // 索引号return ele + '颜色'
})
console.log(newArr)// 2. 数组join方法  把数组转换为字符串
// 小括号为空则逗号分割
console.log(newArr.join())  // red颜色,blue颜色,pink颜色
// 小括号是空字符串,则元素之间没有分隔符
console.log(newArr.join(''))  //red颜色blue颜色pink颜色
console.log(newArr.join('|'))  //red颜色|blue颜色|pink颜色

11-正则表达式

正则表达式(Regular Expression)是一种字符串匹配的模式(规则)

使用场景:

  • 例如验证表单:手机号表单要求用户只能输入11位的数字 (匹配)
  • 过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等
  1. 定义规则

    const reg =  /表达式/
    
    • 其中/ /是正则表达式字面量
    • 正则表达式也是对象
  2. 使用正则

    • test()方法 用来查看正则表达式与指定的字符串是否匹配
    • 如果正则表达式与指定的字符串匹配 ,返回true,否则false
<body><script>// 正则表达式的基本使用const str = 'web前端开发'// 1. 定义规则const reg = /web/// 2. 使用正则  test()console.log(reg.test(str))  // true  如果符合规则匹配上则返回trueconsole.log(reg.test('java开发'))  // false  如果不符合规则匹配上则返回 false</script>
</body>

12-change 事件

给input注册 change 事件,值被修改并且失去焦点后触发

13-判断是否有类

//添加类名
元素.classList.add('类名')
//删除类名
元素.classList.remove('类名')
//切换类名
元素.classList.toggle('类名')
//切换是否包含类名
元素.classList.contains('类名')
``
``
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