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网页制作与网站建设服务器_网页设计的基本原则是什么_企业培训课程价格_黑帽seo365t技术

时间:2025/7/10 21:25:26来源:https://blog.csdn.net/2402_85226471/article/details/144275852 浏览次数:0次
网页制作与网站建设服务器_网页设计的基本原则是什么_企业培训课程价格_黑帽seo365t技术

学习笔记

效果展示:

全部代码:

public class YuanActivity extends AppCompatActivity {private ActivityYuanBinding binding;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 通过 DataBinding 获取布局文件binding = ActivityYuanBinding.inflate(getLayoutInflater());setContentView(binding.getRoot());// 设置返回按钮的点击事件,点击时跳转到 MainActivitybinding.fanhuiYuan.setOnClickListener(v -> {Intent intent = new Intent(YuanActivity.this, MainActivity.class);startActivity(intent);});// 加载原始图片(从资源文件加载)Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.userphoto);// 获取圆形裁剪后的图片,这里 500 是圆角的半径Bitmap roundedBitmap = getRoundedCornerBitmap(bitmap, 500);// 设置 ImageView 显示圆形裁剪后的图片binding.yuanjiaophotoYuan.setImageBitmap(roundedBitmap);}/*** 将原始 Bitmap 转换为圆角图片(这里实际是圆形图片)** @param bitmap 原始图片* @param radius 圆角半径* @return 圆角(圆形)图片*/private Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float radius) {// 获取原始图片的宽高int width = bitmap.getWidth();int height = bitmap.getHeight();// 创建一个新的 Bitmap,用于保存圆角效果的图像// 使用 ARGB_8888 配置,支持透明度,效果较好Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 创建一个 Canvas 对象,用于在新 Bitmap 上绘制Canvas canvas = new Canvas(output);// 创建 Paint 对象,设置绘制样式Paint paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true); // 启用抗锯齿,以确保绘制出来的圆角平滑paint.setFilterBitmap(true); // 启用图像过滤,提高图像质量paint.setDither(true); // 启用抖动,使图像颜色更平滑paint.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔颜色为黑色// 创建一个矩形区域,作为圆角矩形的边界RectF rectF = new RectF(0, 0, width, height);// 绘制一个圆角矩形(实际绘制的是一个圆形矩形)// 这里的 radius 就是圆角的半径,设置为较大的值会形成圆形效果canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);// 设置 Xfermode(混合模式),使得图片绘制在圆角矩形内// SRC_IN 表示仅保留矩形与原图片交集部分的内容,超出部分透明paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));// 将原始图片绘制到圆角矩形区域内canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);// 返回处理后的圆角图片return output;}
}

学习笔记:使用 CanvasPaint 实现圆角图片

在 Android 中,CanvasPaint 是用于图形绘制的基础类,利用这两者可以对图片进行各种裁剪和样式处理。实现圆角图片的关键是对原始图片进行裁剪,使其边角变圆。通过绘制一个圆角矩形,将图片内容限制在这个矩形内,即可实现圆角效果。

基本概念
  • Canvas:用于绘制图形的画布,可以用来绘制矩形、圆形、图片等内容。
  • Paint:控制绘制的样式,包括颜色、线条宽度、抗锯齿等。
  • Bitmap:位图对象,表示图片的数据,可以对其进行操作(例如裁剪、旋转等)。

步骤说明:实现圆角图片

1. 创建新的 Bitmap

为了将原图裁剪为圆角图像,首先需要创建一个新的 Bitmap,它的宽度和高度与原图相同,并且格式为 ARGB_8888,以保证图片质量。

2. 绘制圆角矩形

使用 CanvasPaint 绘制一个圆角矩形。圆角的半径通过传入的参数来控制,矩形的大小与原始图片相同。

3. 使用 Xfermode 实现图像裁剪

Xfermode 控制图形的混合模式。在这里,使用 PorterDuff.Mode.SRC_IN 可以确保图片只绘制在圆角矩形区域内,其他部分会变成透明。

4. 将原始图片绘制到圆角区域

最后,我们将原始图片绘制到上面创建的圆角矩形区域,从而实现圆角效果。


代码实现:

 
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private ImageView imageView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);imageView = findViewById(R.id.imageView);// 加载原始图片Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.your_image);// 获取圆角裁剪后的图片Bitmap roundedBitmap = getRoundedCornerBitmap(bitmap, 30); // 30是圆角的半径// 显示圆角图片imageView.setImageBitmap(roundedBitmap);}/*** 将 Bitmap 转换为圆角图片** @param bitmap 原始图片* @param radius 圆角半径* @return 圆角图片*/private Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float radius) {// 获取图片的宽高int width = bitmap.getWidth();int height = bitmap.getHeight();// 创建一个新的 Bitmap,用于保存圆角效果Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 创建一个 Canvas 用来绘制圆角图像Canvas canvas = new Canvas(output);// 创建一个 Paint 对象Paint paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿paint.setFilterBitmap(true); // 使用过滤器paint.setDither(true); // 使用抖动paint.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔颜色为黑色// 创建一个矩形,作为圆角矩形的边界RectF rectF = new RectF(0, 0, width, height);// 绘制圆角矩形canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);// 设置 Xfermode 使图像绘制在圆角矩形区域内paint.setXfermode(new android.graphics.PorterDuffXfermode(android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_IN));// 绘制原始图片canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);return output;}
}

代码分析:

  1. 加载原图

     
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.your_image);
    

  2. 创建一个新的 Bitmap 用于绘制

     
    Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    

  3. 创建 Canvas 和 Paint 对象

     
    Canvas canvas = new Canvas(output);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setAntiAlias(true); // 启用抗锯齿
    paint.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔颜色
    

    Canvas 用于在 output 图像上绘制内容,Paint 设置绘制的风格。

  4. 绘制圆角矩形

     
    RectF rectF = new RectF(0, 0, width, height);
    canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
    

    使用 drawRoundRect 方法绘制一个圆角矩形,radius 控制圆角的半径。

  5. 设置 Xfermode

     
    paint.setXfermode(new android.graphics.PorterDuffXfermode(android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_IN));
    

    设置 Xfermode,只让图像在圆角矩形内显示。SRC_IN 模式会保留原始图像和绘制区域的交集部分。

  6. 绘制原图像

     
    canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
    

    将原图绘制到新的图像区域。


圆角半径控制:

  • radius 参数控制圆角的半径。较小的 radius 适合轻微的圆角效果,而较大的 radius 会让图像角落更加圆润。

总结:

  • 使用 CanvasPaint 来绘制圆角图片的主要思路是:首先绘制一个圆角矩形,然后将原图绘制到矩形区域中,通过 Xfermode 保证只显示矩形区域的部分,从而达到圆角效果。
  • 这种方法适用于简单的圆角效果,但如果你需要更复杂的图片处理(例如圆形裁剪、圆角加阴影等),可以进一步扩展使用。

复习要点:

  1. Canvas:绘制图形的工具。
  2. Paint:控制图形绘制样式(例如颜色、抗锯齿等)。
  3. Xfermode:控制图形绘制的混合模式。
  4. PorterDuff.Mode.SRC_IN:绘制交集部分的模式,常用于裁剪图像。
  5. 圆角半径控制:根据需求调整圆角效果的大小。

通过这篇笔记,可以更好地理解如何通过 Android 的绘图工具来实现常见的图像效果,如圆角图片裁剪。

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