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大鱼号自媒体平台注册_品质好坏质量_苏州市网站_网页设计可以自学吗

时间:2025/7/10 18:09:58来源:https://blog.csdn.net/2402_84916296/article/details/146026553 浏览次数:0次
大鱼号自媒体平台注册_品质好坏质量_苏州市网站_网页设计可以自学吗

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JavaScript 综合案例—猜数字


预期效果

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需求

  1. 完成基本的页面布局
  2. 在文本框输入数字后,点击"猜"按钮,结果那一行会显示"猜大了"或者"猜小了"
  3. 每猜一次,就会增加一次猜的次数
  4. 猜到数字后,结果显示要猜的数字
  5. 按"重新开始一局游戏"的按钮,之前的内容初始化
  6. 生成的数字随机

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>猜数字小游戏</title><script src="js/jquery-3.7.1.min.js"></script>
</head>
<body><button id = "reset">重新开始一局游戏</button><br><span>请输入要的猜数字</span><input type="text" id="guessnumber"><button id = "guess"></button></br><span>已经猜的次数:</span> <span id = "count">0</span></br><span>结果</span> <span id = "result"></span><script>// 生成一个数字let number = Math.floor(Math.random() *100) + 1 ;  // 生成 1 到 100 的数字console.log(number);// 计算猜数字的次数let count = 0;$("#guess").click(function(){count++ ;let guessnumber = $("#guessnumber").val();$("#count").text(count);if(number < guessnumber){$("#result").text("猜大了");$("#result").css("color" , "red");}else if(number > guessnumber){$("#result").text("猜小了");$("#result").css("color" , "red");}else{$("#result").text("猜对了");$("#result").css("color" , "green");}});$("#reset").click(function(){// 重新生成数字number = Math.floor(Math.random() *100) + 1 ;  // 生成 1 到 100 的数字console.log(number);// 猜数字次数置为0count = 0;// 结果中的文本重新赋值为空白$("#result").text("");// 猜数字的次数重新置为 0,也就是此时的 count$("#count").text(count);// 把文本框中的内容赋值为空$("#guessnuber").val("");});</script>
</body>
</html>

第一步:写页面

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第二步:随机生成一个1到100数字

<script>let number = Math.floor(Math.random()*100)+1 ;
</script>

Math.random()*100 表示随机生成一个 [0,99] 的数字,为了避免小数的存在,把生成的数字作为参数,调用 Math.floor() 方法,这个方法表示取整,再 +1 ,表示生成一个 [1, 100] 的数字;

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第三步:完善"猜"按钮的功能

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为了方便完善功能,我们先把随机生成的数字打印出来:

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接下来,通过 jquery 的 id 选择器,选中"猜"这个按钮,并且完善点击按钮后的操作:

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按按钮后,要执行的步骤如下:

  1. 要拿到文本框中输入的数字;
  2. 和生成的数字进行比较,把"猜大了"或者"猜小了"这两个文本返回到结果;

我们先为文本框设置 id 属性并赋值:

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注意通过 ID 选择器选择对应的元素,再完善功能:

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第四步:完善"猜的次数"对应的功能

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第五步:设置"重新开始一局游戏"的按钮

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感悟

值得一提:在第一次写猜数字小游戏的时候,我们很容易犯拼写错误:

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例如煮啵上面的这个错误,导致下面的三次比较,guessnumber 这个数字都因为没有赋值,而导致无论输入什么数字,提示框都显示猜对了:

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对于这种不易察觉的小错误,我们可以把代码交给 deepseek ,在它回答的过程中,给煮啵的提示就是 guessnuber 拼写错误 ,瞬间就让煮啵豁然开朗,对于开发中遇到的错误,我们只要利用好 AI ,会帮我们节省大量的时间和精力!


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