当前位置: 首页> 娱乐> 明星 > 互联网设计是做什么的_长沙关键词排名软件_郑州官网网站推广优化_酒店网络营销推广方式

互联网设计是做什么的_长沙关键词排名软件_郑州官网网站推广优化_酒店网络营销推广方式

时间:2025/8/23 9:21:48来源:https://blog.csdn.net/weixin_44165354/article/details/142782300 浏览次数:0次
互联网设计是做什么的_长沙关键词排名软件_郑州官网网站推广优化_酒店网络营销推广方式

以下内容是根据Unity 2020.1.0f1版本进行编写的

1、实现编辑器模式下进游戏前Pack全部自定义图集

同Unity的图集一样,Unity的编辑器模式会在进游戏前把全部的SpriteAtlas都打一次图集,如图:
在这里插入图片描述
我们也实现这样的效果。

首先需要获取全部的图集路径。因为目前使用的是以.asset为后缀的自定义图集资源,怕和其它非图集资源的asset文件冲突,因此先把全部的自定义图集放在一个目录下。运气前全部pack一下。

自定义图集目录:
Asset/Atlas

代码:

static string folderPath = Application.dataPath.Replace("Assets", "Library\\MyAtlas\\");[InitializeOnLoadMethod]private static void PackAllMyAtlas(){DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo("Assets/Atlas/");foreach (var
关键字:互联网设计是做什么的_长沙关键词排名软件_郑州官网网站推广优化_酒店网络营销推广方式

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com

责任编辑: