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如何开发系统_最新新闻热点事件2022_网络营销网站推广方案_韶关今日头条新闻

时间:2025/7/31 16:11:34来源:https://blog.csdn.net/qq_37168427/article/details/146132358 浏览次数:0次
如何开发系统_最新新闻热点事件2022_网络营销网站推广方案_韶关今日头条新闻

Java 标识符

Java 中的标识符是赋予变量、类、方法、包、接口等的名称。这些是唯一的名称,每个 Java 变量都必须使用唯一名称进行标识。

例:

public class Test
{public static void main(String[] args){int a = 20;}
}

在上面的 Java 代码中,我们有 5 个标识符,如下所示:

  • 测试:类名
  • main:方法名称
  • 字符串:预定义的类名
  • args:变量名称
  • a:变量名称

Java 标识符命名规则

定义有效的 Java 标识符有一定的规则。必须遵守这些规则,否则会出现编译时错误。这些规则也适用于其他语言,如 C 和 C++。

  • 标识符仅允许使用字母数字字符([A-Z]、[a-z]、[0-9])、“$”(美元符号)和“_”(下划线)。例如,“geek@”不是有效的 Java 标识符,因为它包含特殊字符“@”。
  • 标识符不应以数字([0-9]) 开头。例如,“123eliane” 不是有效的 Java 标识符。
  • Java 标识符区分大小写
  • 标识符的长度没有限制,但建议仅使用 4 到 15 个字母的最佳长度。
  • Reserved Words 不能用作标识符。例如,“int while = 20;” 是无效语句,因为 while 是保留字。 Java 中有 53 个保留字。

有效标识符示例:

MyVariable
MYVARIABLE
myvariable
x
i
x1
i1
_myvariable
$myvariable
sum_of_array
geeks123

无效标识符示例:

My Variable                    // 包含空格
123geeks                       // 以数字开头
a+c                            // 加号不是字母数字字符
variable-2                     // 连字符不是字母数字字符
sum_&_difference    		   // 连字符不是字母数字字符

Java 中的保留字

任何编程语言都会保留一些单词来表示该语言定义的功能。这些字称为 保留字。它们可以简要地分为两部分:关键字(50) 和 文本(3)。关键字定义功能,文本定义值。标识符由符号表在编译器体系结构的各个分析阶段(如词法、语法和语义)中使用。

abstractcontinueforprotectedtransient
AssertDefaultGotopublicTry
BooleanDoIfStaticthrows
breakdoubleimplementsstrictfpPackage
byteelseimportsuperPrivate
caseenumInterfaceShortswitch
CatchExtendsinstanceofreturnvoid
CharFinalIntsynchronizedvolatile
classfinallylongthrowDate
constfloatNativeThiswhile

Java 关键字

在 Java 中,关键字是编程语言中的保留字,用于某些内部流程或表示某些预定义作。因此,不允许将这些单词用作**变量**名称或对象。

例:

// Java 关键字class GFG 
{public static void main(String[] args){// Using final and int keywordfinal int x = 10;// Using if and else keywordsif(x>10){System.out.println("Failed");}else{System.out.println("Succesful Demonstration"+" of keywords");}}
}


输出

Succesful Demonstration of keywords

Java 关键字列表

Java 包含关键字或保留字列表,这些关键字或保留字也以不同的颜色突出显示,无论是 IDE 还是编辑器,以区分灵活字和保留字之间的差异。它们列在下表中,并附有与它们相关的主要操作。

Keyword用法
abstract用于创建抽象类和抽象方法
assert用于测试开发者认为应该在程序中为真的条件的工具
boolean只能保存 True 和 False 值的数据类型
break用于打破循环的控制语句。
byte可以保存 8 位数据值的数据类型
case在 switch 语句中用于标记文本块
catch捕获 try 语句生成的异常
char保存无符号 16 位字符的数据类型
calss声明一个新类
continue将控制权发送回循环外部
default指定 switch 语句中的默认代码块
do启动 do-while 循环
double保存 64 位浮点数的数据类型
else可以保存 64 位浮点数的数据类型
enumJava 关键字用于声明枚举类型
extends指示一个类派生自另一个类或接口
final指示变量保持常量值或不会覆盖方法
finally指示将始终执行的 try-catch 结构中的代码块
float保存 32 位浮点数的数据类型
for用于启动 for 循环
if测试 true/false 表达式并相应地进行分支
implements指定类实现接口
import引用其他类
instanceof指示对象是特定类的实例还是实现接口
int可以保存 32 位有符号整数的数据类型
interface声明一个接口
long一种包含 64 位整数的数据类型
native指定使用本机(特定于平台的)代码实现方法
new创建新对象
null这表示引用不引用任何内容
package声明 Java 包
private一个访问说明符,指示只能在声明方法或变量的类中访问
protected一个访问说明符,指示一个方法或变量只能在声明它的类(或声明它的类的子类或同一包中的其他类)中访问
public用于类、接口、方法和变量的访问说明符,指示项在整个应用程序中可访问(或定义它的类可访问)
return从调用的方法发送回控制权和可能的返回值
short可以保存 16 位整数的数据类型
static指示变量或方法是类方法(而不是仅限于一个特定对象)
strictfpJava 关键字用于限制浮点计算的精度和舍入,以确保可移植性。
super引用类的基类(在方法或类构造函数中使用)
switch根据测试值执行代码的语句
synchronized指定多线程代码中的关键部分或方法
this引用方法或构造函数中的当前对象
throw创建异常
throws指示方法可能引发的异常
transient指定变量不是对象的持久状态的一部分
try启动将进行异常测试的代码块
void没有返回值
volatile这表示变量可能会异步更改
while启动 while 循环
sealedsealed 关键字用于将类声明为 “sealed”,这意味着它限制哪些类可以扩展它。
permitspermits 关键字在 sealed 类声明中使用,以指定允许扩展它的子类。

示例:使用关键字作为变量名称。它将给出一个错误,如图所示。

// Java 程序如果使用关键字作为变量名会怎样?class GFG 
{public static void main(String[] args){// Note "this" is a reserved// word in javaString this = "Hello World!";System.out.println(this);}
}
输出:
./HelloWorld.java:6: error: not a statementString this = "Hello World!";         System.out.println(this);^
./HelloWorld.java:6: error: ';' expectedString this = "Hello World!";         System.out.println(this);^
2 errors

Java 数据类型

Java 是静态类型的,也是一种强类型语言,因为在 Java 中,每种类型的数据(如整数、字符、十六进制、打包十进制等)都预定义为编程语言的一部分,并且为给定程序定义的所有常量或变量都必须使用其中一种 Java 数据类型进行描述。

Java 中的数据类型具有不同的大小和值,可以存储在根据方便和情况制作的变量中,以涵盖所有测试用例。Java 有两类数据类型被隔离

  1. 基本数据类型: 如 boolean、char、int、short、byte、long、float 和 double。大写 B 的 Boolean 是 Java 中基本数据类型 boolean 的包装类。
  2. 非基本数据类型或对象数据类型: 如 String、Array 等。

例:

// Java 程序演示 int 数据类型
import java.io.*;class GFG 
{public static void main (String[] args) {//  声明两个 int 变量int a = 15;int b = 20;System.out.println( a + b );}
}


输出

35

现在,探索不同类型的基本和非基本数据类型。
在这里插入图片描述

JAVA 中的数据类型

Java 中的基本数据类型

原始数据只是单个值,没有特殊功能。有 8 种原始数据类型。它们在下面以表格格式描述如下:

类型描述Default大小示例值范围
boolean对或错false8 bitstrue, falsetrue, false
byte二进制补码整数08 bits(无)-128 to 127
charUnicode 字符\u000016 bits‘a’, ‘\u0041’, ‘\101’, ‘\\’, ‘\’, ‘\n’, ‘β’0 to 255
short二进制补码整数016 bits(无)-32,768 to 32,767
int二进制补码整数032 bits-2,-1,0,1,2-2147483648 to 2147483647
long二进制补码整数064 bits-2L,-1L,0L,1L,2L-9,223,372,036,854,775,808 to 9223372036854775808
float浮点数0.032 bits1.23e100f , -1.23e-100f , .3f ,3.14F最多7个十进制数字
double双精度浮点数0.064 bits1.23456e300d , -123456e-300d , 1e1d最多16个十进制数字

基本数据类型

1. boolean 数据类型

boolean 数据类型表示可以为真或假的逻辑值。从概念上讲,它表示单个信息位,但虚拟机使用的实际大小取决于实现,通常至少为一个字节(8 位)。boolean 类型的值不会使用强制类型转换隐式或显式转换为任何其他类型。但是,程序员可以根据需要编写转换代码。

语法:

boolean booleanVar;

大小 :取决于虚拟机(通常为 1 字节,8 位)

2. byte 数据类型

byte 数据类型是 8 位有符号二进制补码整数。byte 数据类型可用于节省大型数组中的内存。

语法:

byte byteVar;

大小 : 1 字节 (8 位)

3. short 数据类型

short 数据类型是 16 位有符号二进制补码整数。与字节类似,当内存节省很重要时,会使用短整型,尤其是在空间受限的大型数组中。

语法:

short shortVar;

大小 : 2 字节 (16 位)

4. int 数据类型

一个 32 位有符号二进制补码整数。

语法:

int intVar;

大小 : 4 字节 ( 32 位 )

在 Java SE 8 及更高版本中,可以使用 int 数据类型来表示无符号 32 位整数,其值在 [0, 2 32-1]。使用 Integer 类将 int 数据类型用作无符号整数。

5. long 数据类型

long 数据类型是一个 64 位有符号二进制补码整数。当 int 不足以容纳值时使用它,提供更广泛的范围。

语法:

long longVar;

大小 : 8 字节(64 位)

在 Java SE 8 及更高版本中,您可以使用 long 数据类型来表示无符号的 64 位 long,其最小值为 0,最大值为 2 64-1。Long 类还包含比较 Unsigned、除以 Unsigned 等方法,以支持 unsigned long 的算术运算。

6. float 数据类型

float 数据类型是单精度 32 位浮点数。如果需要在大型浮点数数组中节省内存,请使用 float (而不是 double)。float 数据类型的大小为 4 字节(32 位)。

语法:

float floatVar;

大小 : 4 字节(32 位)

7. double 数据类型

double 数据类型是双精度 64 位浮点数。对于十进制值,此数据类型通常是默认选择。double 数据类型的大小为 8 个字节或 64 位。

语法:

double doubleVar;

大小 : 8 字节(64 位)

float 和 double 数据类型都是专为科学计算而设计的,其中近似误差是可以接受的。如果准确性是首要考虑因素,则建议不要使用这些数据类型,而应使用 BigDecimal 类。

8. char 数据类型

char 数据类型是单个 16 位 Unicode 字符,大小为 2 字节(16 位)。

语法:

char charVar;

大小 : 2 字节 (16 位)

为什么 Java 中 char 的大小是 2 个字节?

与使用 ASCII 字符集的语言(如 C 或 C++)不同 ,Java 使用 Unicode 字符集来支持国际化。Unicode 需要 8 位以上的位来表示来自不同语言的各种字符,包括拉丁语、希腊语、西里尔语、中文、阿拉伯语等。因此,Java 使用 2 个字节来存储一个字符,确保它可以表示任何 Unicode 字符。

例:

// Java 程序演示 Char 基本数据类型class GFG 
{public static void main(String args[]){// 创建和初始化自定义字符char a = 'G';// 整数数据类型通常用于数值// used for numeric valuesint i = 89;// 如果内存受限,请使用 byte 和 shortbyte b = 4;// 由于数字大于字节范围,因此这将导致错误// byte b1 = 7888888955;short s = 56;// 由于数字大于字节范围,因此这将导致错误// short s1 = 87878787878;// 默认情况下,Java 中的分数值为双精度double d = 4.355453532;// 对于浮点数,标准后缀为“f”float f = 4.7333434f;// 需要保存大范围的数字,那么我们需要这种数据类型long l = 12121;System.out.println("char: " + a);System.out.println("integer: " + i);System.out.println("byte: " + b);System.out.println("short: " + s);System.out.println("float: " + f);System.out.println("double: " + d);System.out.println("long: " + l);}
}


输出

char: G
integer: 89
byte: 4
short: 56
float: 4.7333436
double: 4.355453532
long: 12121

非基本 (引用) 数据类型

非基本(引用)数据类型将包含变量值的内存地址,因为引用类型不会将变量值直接存储在内存中。它们是字符串、对象、数组等。

1. 字符串

字符串 定义为字符数组。Java 中字符数组和字符串之间的区别在于,字符串旨在在单个变量中保存字符序列,而字符数组是单独的 char 类型实体的集合。与 C/C++ 不同,Java 字符串不以 null 字符结尾。

语法: 声明字符串

<String_Type> <string_variable> =<sequence_of_string>;

例:

// 不使用 new 运算符声明字符串
String s = "GeeksforGeeks"; 
// 使用 new 运算符声明字符串
String s1 = new String("GeeksforGeeks"); 

2. 类

类是用户定义的蓝图或原型,从中创建对象。它表示一种类型的所有对象通用的属性或方法集。通常,类声明可以按顺序包含这些组件:

  1. 修饰符:类可以是公共的或具有默认访问权限。
  2. 类名: 名称应以首字母开头(按照惯例大写)。
  3. 超类(如果有): 类的父类(超类)的名称(如果有),前面有关键字 extends。一个类只能扩展(子类)一个父类。
  4. 接口(如果有): 由类实现的接口的逗号分隔列表(如果有),前面是关键字 implements。一个类可以实现多个接口。
  5. 主体: 类 主体由大括号 { } 括起来。

3. 对象

对象是面向对象编程的基本单位,代表现实生活中的实体。典型的 Java 程序会创建许多对象,您知道,这些对象通过调用方法进行交互。对象由以下部分组成:

  1. 状态:它由对象的属性表示。它还反映了对象的属性。
  2. 行为:它由对象的方法表示。它还反映了对象对其他对象的响应。
  3. 标识:它为对象提供唯一名称,并使一个对象能够与其他对象交互。

4. 接口

与类一样, 接口 可以具有方法和变量,但在接口中声明的方法默认是抽象的(只有方法签名,没有正文)。

  • 接口指定类必须做什么,而不是如何做。它是该类的蓝图。
  • 接口与功能有关,例如 Player 可能是一个接口,并且任何实现 Player 的类都必须能够(或必须实现)move()。因此,它指定了类必须实现的一组方法。
  • 如果类实现了接口,但没有为接口中指定的所有函数提供方法主体,则必须将该类声明为抽象的。
  • Java 库的一个示例是 Comparator 接口。如果某个类实现了此接口,则可以使用它对集合进行排序。

5. 数组

数组是一组类型相同的变量,它们由一个通用名称引用。Java 中的数组的工作方式与 C/C++ 中的不同。以下是有关 Java 数组的一些要点。

  • 在 Java 中,所有数组都是动态分配的。
  • 由于数组在 Java 中是对象,我们可以使用 member length 来找到它们的长度。这与 C/C++ 不同,在 C/ 中,我们使用 size 来查找 length。
  • Java 数组变量也可以像其他变量一样在数据类型后使用 [] 声明。
  • 数组中的变量是有序的,每个变量都有一个以 0 开头的索引。
  • Java 数组还可以用作静态字段、局部变量或方法参数。
  • 数组的大小必须由 int 值指定,而不是 long 或 short。
  • 数组类型的直接超类是 Object。
  • 每个数组类型都实现接口 Cloneable 和 java.io.Serializable。

要记住的关键点

  • 强类型:Java 在编译时强制执行严格的类型检查,从而减少运行时错误。
  • 内存效率:根据所需的范围和精度选择正确的数据类型有助于高效的内存管理。
  • 字符串的不变性:Java 中的字符串一旦创建就无法更改,从而确保多线程环境中的安全性。
  • 数组长度:Java 中数组的长度一旦声明就固定了,可以使用 属性length

了解 Java 的数据类型是高效编程的基础。每种数据类型都有特定的用例和约束,因此必须为手头的任务选择正确的类型。这确保了最佳的内存使用和程序性能,同时利用 Java 的强大类型系统在开发过程的早期捕获错误。

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