文章目录
- @[TOC](文章目录)
- 1、定义和创建元组
- 2、访问元组中的元素
- 3、含0个和1个元素的元组
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- 2、访问元组中的元素
- 3、含0个和1个元素的元组
Rust中的元组(Tuple)是一个能够打包几个值的数据类型,这些值可以是不同的类型。元组在Rust中非常灵活,可以包含任意数量和类型的元素,这使得它们在处理多个相关值时非常有用。
1、定义和创建元组
在Rust中,元组被定义在圆括号()中,并用逗号隔开各个元素。例如:
let point = (true,1f64,2f64,3f64);
这里,point是一个包含一个逻辑型、3个浮点型的元组。
2、访问元组中的元素
要从元组中取值,可以使用模式匹配来解构元组值,或者使用点标记.后跟索引来直接访问。如
let point = (true,1f64,2f64,3f64);
let (isOK,x, y, z) = point;//模式匹配解构元组值
let xx=point.1//后跟索引来直接访问,元组的索引是从0开始的,1就是第2个数,即1f64
3、含0个和1个元素的元组
含0个元素的元组是 (),它可以表示无内容的数据,有特殊用法;含1个元素的元组为了与运算符中的括号区别,要加逗号(,),如 (21,)就是一个元组。