文章目录
- 简介
- 核心功能
- 1. **插入文本**
- 2. **占位符文本**
- 3. **删除字符**
- 4. **光标控制**
- 5. **一行模式**
- 6. **密码模式**
- 7. **设置允许的字符**
- 8. **最大文本长度**
- 9. **文本选择**
- 样式部分
- 1. **背景样式 (LV_PART_MAIN)**
- 2. **滚动条样式 (LV_PART_SCROLLBAR)**
- 3. **选中样式 (LV_PART_SELECTED)**
- 4. **光标样式 (LV_PART_CURSOR)**
- 5. **占位符样式 (LV_PART_TEXTAREA_PLACEHOLDER)**
- 事件处理
- 按键支持
- 示例代码
- 总结
简介
lv_textarea
是一个可编辑的文本输入控件,通常用于在用户界面中输入和编辑多行或单行文本。该控件支持文本插入、删除、光标控制、文本选择、密码输入等功能。它的文本内容可以通过键盘、API 或事件进行修改,还可以设置最大文本长度、占位符文本和密码模式等。
核心功能
1. 插入文本
您可以通过以下函数在当前光标位置插入字符或文本:
- 插入单个字符:
lv_textarea_add_char(textarea, 'c');
- 插入文本:
lv_textarea_add_text(textarea, "insert this text");
- 设置整个文本内容:
lv_textarea_set_text(textarea, "New text");
2. 占位符文本
在文本框为空时,您可以显示占位符文本,提示用户输入内容:
lv_textarea_set_placeholder_text(textarea, "Placeholder text");
3. 删除字符
- 删除光标左侧的字符:
lv_textarea_delete_char(textarea);
- 删除光标右侧的字符:
lv_textarea_delete_char_forward(textarea);
4. 光标控制
- 设置光标位置:
lv_textarea_set_cursor_pos(textarea, 10); // 10 表示光标位于第 10 个字符之前
- 移动光标:
lv_textarea_cursor_left(textarea); // 左移 lv_textarea_cursor_right(textarea); // 右移 lv_textarea_cursor_up(textarea); // 上移 lv_textarea_cursor_down(textarea); // 下移
您还可以设置光标点击时自动跳转到点击位置:
lv_textarea_set_cursor_click_pos(textarea, true);
5. 一行模式
可以将文本区域设置为单行模式,忽略换行字符并禁用自动换行:
lv_textarea_set_one_line(textarea, true);
6. 密码模式
启用密码模式时,输入的字符会被显示为星号(•)或其他指定符号。这对于输入密码时非常有用:
lv_textarea_set_password_mode(textarea, true);
- 如果您想使用不同的符号作为密码字符,可以通过以下函数设置:
lv_textarea_set_password_bullet(textarea, "x");
7. 设置允许的字符
您可以设置一个允许的字符列表,其他字符将被忽略:
lv_textarea_set_accepted_chars(textarea, "0123456789.+-");
8. 最大文本长度
为了避免文本过长,可以设置最大字符数限制:
lv_textarea_set_max_length(textarea, 100); // 限制最大字符数为 100
9. 文本选择
您可以启用文本选择功能,允许用户选择文本:
lv_textarea_set_text_selection(textarea, true);
样式部分
1. 背景样式 (LV_PART_MAIN)
文本区域的背景使用所有典型的背景样式属性,包括文本对齐方式。您可以设置文本的对齐方式为左对齐、右对齐或居中对齐:
lv_obj_set_style_text_align(textarea, LV_TEXT_ALIGN_LEFT);
2. 滚动条样式 (LV_PART_SCROLLBAR)
当文本区域的文本过长时,显示滚动条。您可以设置滚动条的样式。
3. 选中样式 (LV_PART_SELECTED)
用于设置文本选中的样式,允许您设置选中文本的颜色和背景颜色。
4. 光标样式 (LV_PART_CURSOR)
设置光标的样式,可以使用背景颜色和背景透明度来创建一个块状光标,或创建一个线状光标。
5. 占位符样式 (LV_PART_TEXTAREA_PLACEHOLDER)
设置占位符文本的样式。
事件处理
- LV_EVENT_INSERT:当字符或文本即将插入时触发。可以通过回调函数修改插入的文本。
- LV_EVENT_VALUE_CHANGED:当文本内容发生变化时触发。
- LV_EVENT_READY:当按下
Enter
键时触发,适用于单行文本区域。
按键支持
- 光标移动:通过键盘的方向键可以控制光标移动:
LV_KEY_UP
/LV_KEY_DOWN
:上下移动光标LV_KEY_LEFT
/LV_KEY_RIGHT
:左右移动光标
- 字符输入:任何输入的字符都会被插入到光标当前位置。
示例代码
以下示例展示了如何创建一个文本区域并启用密码模式:
void create_textarea_example() {// 创建文本区域控件lv_obj_t * textarea = lv_textarea_create(lv_scr_act());// 设置文本区域属性lv_textarea_set_placeholder_text(textarea, "Enter your password...");lv_textarea_set_password_mode(textarea, true); // 启用密码模式lv_textarea_set_text(textarea, ""); // 初始文本为空// 设置文本区域的大小lv_obj_set_size(textarea, 200, 50);
}
总结
lv_textarea
是一个强大且灵活的文本输入控件,适用于多种用户输入场景,支持文本插入、删除、光标控制、密码输入等功能。通过 LittlevGL 提供的丰富 API,开发者可以自定义文本区域的外观和行为,实现复杂的文本输入需求。