终极指南:从零上手DRG存档修改器,三步改出满配矮人

📅 2026/8/18 4:15:37
终极指南:从零上手DRG存档修改器,三步改出满配矮人
终极指南从零上手DRG存档修改器三步改出满配矮人【免费下载链接】DRG-Save-EditorRock and stone!项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/DRG-Save-Editor玩《深岩银河》Deep Rock Galactic最心累的时刻莫过于刷了上百小时矿物依然见底、等级迟迟不涨。别急着肝试试 DRG Save Editor——一款免费的深岩银河存档修改器用图形界面直接改写存档里的资源、等级与超频数据。本指南会带着你从安装一路走到完成第一次编辑全程不需要任何编程基础。上面这张就是它的主界面左侧是矿物、酿造材料与杂项资源中间是四个职业的等级、晋升与超频列表右上角还标注着已获取但未锻造的库存情况。往下看每一块我都会讲到。场景一DRG Save Editor 怎么装两条路都走一遍先交代一个前提这个工具面向 Windows 用户设计因为它需要读取 Steam 注册表来定位游戏安装目录。项目本身用 Python 编写、界面基于 PyQt5/PySide2 框架——这些技术细节你不必懂只要按下面任选一条路走就行。路线 A直接用预编译包推荐新手仓库里已经打包好了一份DRG Save Editor.zip下载解压后双击其中的start editor.cmd批处理文件即可启动编辑器完全不需要安装 Python 环境。这也是最省事的方式。路线 B从源码运行适合想折腾或想改代码的人如果你电脑上恰好装了 Python 3.6 及以上版本也可以走命令行路线git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/DRG-Save-Editor cd DRG-Save-Editor pip install -r requirements.txt python src/main/python/main.pyrequirements.txt里其实只有三个依赖界面框架 PySide2、打包工具 fbs 和 PyQt5安装过程通常很顺畅。启动成功后你会看到和截图一致的操作窗口。装好只是第一步接下来才是见证奇迹的时刻。动手之前先花 10 秒弄清楚你的存档在哪它通常位于游戏安装目录下的FSD\Saved\SaveGames\steam_ID_Player.sav。这个文件就是编辑器接下来要动刀的对象。场景二第一次编辑存档先改资源和等级编辑器的核心逻辑简单到可以用一句话概括打开存档 → 改数字 → 保存回原位置。下面挑两个最高频的功能讲透。第一步打开存档顺手拿到自动备份点击工具栏的打开按钮编辑器会优先定位到 Steam 的存档目录选中你的Player.sav打开即可。这里有个值得注意的细节在打开存档的瞬间编辑器会在同目录自动生成一份.old后缀的备份文件。也就是说就算你后面改崩了也能随时把原始数据捞回来——这是它送给新手的第一个保险。第二步把矿物和货币改成你想要的数量打开后左侧的 Minerals矿物、Brewing酿造和 Miscellaneous杂项区域会列出当前存档里所有的资源数值覆盖六种矿物、四种酿造材料、Credits货币、Perk Points技能点、Blank Cores空白核心、Data Cells数据细胞等。操作方式是最朴素的选中数字、输入新值。保存后回到游戏资源数量就会变成你填的数字立刻生效。第三步给矮人升等级、调晋升中间区域是四个职业Driller、Engineer、Gunner、Scout每个职业都有等级、XP 经验值和晋升Promotion下拉框。这里最值得夸的是 XP 的智能联动输入新的经验总值后只要点击窗口其他区域触发焦点切换等级和进度条就会自动按游戏规则重新计算完全不用自己对表换算。晋升下拉框里从 Bronze青铜到 Legendary 3传奇三阶都有。还有个贴心设计如果你把某个矮人设为 Legendary 3保存时会保留它原本的实际晋升次数不会因为选项只到传奇三阶而把高阶数据弄丢。第一次编辑到这里就完成了你已经掌握了八成操作。但要说真正拉开效率差距的还得看下面这一招。场景三进阶玩法批量操作与超频管理一键批量操作省下重复劳动界面左上角有一个 Mass Actions批量操作标签页专门为想省时间的玩家准备里面有两个非常实用的按钮Set All to 25把四个矮人的等级统一拉到 25 级适合想快速解锁全部武器配件的玩家Add Crafting Mats一键补齐锻造材料省得回矿区一粒一粒地抠。如果你还在为手动逐个修改资源而烦恼这个标签页就是你的效率外挂。超频Overclocks的正确打开方式超频是《深岩银河》里决定武器手感的核心系统。中间的 Overclocks 区域按职业分门别类地列出所有超频并标注了已锻造 / 未获取状态。你可以这样操作按住Ctrl点击一次性多选几个超频在列表上点击右键通过上下文菜单把选中的超频加入库存用 Remove Selected 和 Remove All 两个按钮清理掉那些用不上的超频。旁边的 Acquired but Unforged已获取但未锻造区域则专门列出你拿到手但还没锻造的存货方便你一眼看清自己攒了多少半成品。顺手调一下赛季进度如果你还在追赛季奖励主界面的 Seasonal Lvl Progress 可以直接调整赛季等级经验旁边的 Scrip赛季代币同样能改。v1.5 版本之后还新增了 Phazonite磷灰石的编辑支持老玩家回坑补进度会非常舒服。避坑清单DRG存档修改器常见报错与救法新手最容易踩的坑基本都集中在下面这几条里永远先备份虽然编辑器会自动生成.old备份但保险起见编辑前手动复制一份存档到别处双保险更安心。千万别试图添加超频由于游戏更新后超频的存储方式变了添加新超频的功能已被禁用。如果你强行往 Acquired but Unforged 里塞超频再保存整个存档会被重置。记住超频只能看、能删不能加。存档里得有货才能改编辑器是直接在存档原始数据里查找特定数值来改写的不像普通程序那样把存档解析成结构化对象。如果某种资源在存档里数量为 0比如一个超频都没锻造过、某矿物从未获得编辑器就可能算出离谱的结果。解法很朴素先在游戏里正常获取至少一个该资源再回来用编辑器。双击启动没反应在start editor.cmd里追加一行pause再运行就能看到具体报错信息。把这段信息连同编辑前的原始存档一起反馈给项目维护者问题就能被快速定位。别在游戏运行时改存档编辑前请彻底退出游戏改完再启动。否则可能出现写入冲突或新数值被游戏进程覆盖。改完不生效检查是否改的是正确的那份Player.sav——不同 Steam 账号对应的文件名并不相同改错文件是新手最常见的小失误。延伸与收尾从源码到下一次冒险如果你好奇编辑器到底是怎么定位这些数值的仓库里的DRG Save Editing.txt是一份手把手的十六进制改档教程详细到每个 XP 字节的具体位置和完整的等级换算表看完你会对存档结构有全新的认识。核心实现都集中在src/main/python/main.py单元测试则在tests/目录下——虽然作者已明确表示停止新功能开发但项目完全开源欢迎 fork 出自己的版本继续维护。现在安装、改资源、批量操作、躲开那些能把存档搞没的坑你都已经掌握了。下一步其实很简单备份存档 → 打开编辑器 → 改一两个数字 → 进游戏验证效果。慢慢来一次别改太多过度修改反而会剥夺挖矿和开盲盒的乐趣。最后送上一句矮人们的口头禅Rock and Stone⛏️ 愿你的钻机永远有油仓库永远不缺矿。【免费下载链接】DRG-Save-EditorRock and stone!项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/DRG-Save-Editor创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考