Horion移动与视觉模块实战:Scaffold、Fly、ESP、Xray全参数设置终极攻略

📅 2026/8/23 10:20:22
Horion移动与视觉模块实战:Scaffold、Fly、ESP、Xray全参数设置终极攻略
Horion移动与视觉模块实战Scaffold、Fly、ESP、Xray全参数设置终极攻略【免费下载链接】HorionHorion - A Minecraft: Bedrock Edition Utility Mod.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ho/HorionHorion 是一款面向 Minecraft 基岩版Bedrock Edition的实用工具模组Utility Mod通过注入方式增强游戏可玩性。本文面向新手手把手讲解 Horion 移动与视觉模块实战中最常用的四个模块——Scaffold 自动垫块、Fly 飞行、ESP 实体透视、Xray 挖矿透视的全参数设置方法帮你快速上手这套基岩版模组生态。一分钟认识 Horion 的模块体系Horion 的所有功能都以「模块Module」形式提供源码集中在Horion/Module/Modules/目录下每个模块对应一对.cpp/.h文件例如 Scaffold.cpp 就是垫块模块的实现。模块按用途分为六大类定义在Horion/Module/Modules/Module.h的Category枚举中分类含义本文涉及的模块COMBAT战斗—VISUAL视觉ESP、XrayMOVEMENT移动FlyPLAYER玩家—WORLD世界ScaffoldMISC杂项—开启模块的两种方式图形菜单打开 ClickGui见Horion/Menu/ClickGui.cpp在对应分类页点击模块开关参数项开关、滑条、下拉框就在模块下方所见即所得。聊天命令输入toggle 模块名可开关模块bind命令可为模块绑定快捷键实现在Horion/Command/Commands/ToggleCommand.cpp与BindCommand.cpp。所有修改过的参数都会由Horion/Config/ConfigManager.cpp写入配置文件下次进游戏自动恢复不用重复设置。Scaffold 自动垫块Staircase Mode 与 Spoof 怎么开Scaffold 的作用是在你移动时自动在脚下放置方块告别「回头补方块的尴尬」。默认绑定小键盘1Numpad1源码见Horion/Module/Modules/Scaffold.cpp。生效前提主手必须拿着方块除非开启 Spoof后述。参数一Staircase Mode楼梯模式默认关闭。只在脚下正下方一层尝试铺方块适合平路奔跑。开启后会在「脚下第一格」和「第二格」两个位置尝试放置配合移动方向与冲刺速度做偏移预测可以走出斜向阶梯跑楼梯不再卡脚。建议单人跑图、刷石机扩建开楼梯模式在已有平坦地面行走时关闭更省方块。参数二Spoof伪装选槽关闭时主手不是方块就直接不工作。 开启后模块会从快捷栏里找到一个方块槽位直接向服务端发送「切换手持」装备包源码里的C_MobEquipmentPacket不需要真的转主手就能继续垫块关闭模块时会自动把主手切回原来的物品。适合边战斗边垫块的场景。Fly 飞行模块两种模式与 Speed 调参技巧Fly 让基岩版拥有创造模式般的飞行能力Horion/Module/Modules/Fly.cppMOVEMENT 分类共两个参数ModeFly 还是 CubeGlide对比项Fly 模式默认CubeGlide 模式原理直接开启canFly创造飞行每帧向前注入运动向量 周期性瞬移手感经典双跳/空格悬浮飞行持续滑翔推进类似滑翔翼速度控制跟随正常飞行逻辑由 CubeGlide Speed 调节适用场景自由探索、赶路需要平滑直线推进的路线CubeGlide Speed1.0 ~ 3.0 之间怎么选滑条范围1.0 ~ 3.0默认 1.5见源码中的registerFloatSetting。1.0~1.5新手起步区间转弯半径小不容易撞墙2.0 左右推荐日常值推进感明显且可控3.0极限速度适合长直道冲刺转弯时记得提前减速调低滑条即可实时生效。小提示CubeGlide 模式下关闭模块会立即清空速度向量不会带着惯性继续飞出去。ESP 实体透视rainbow / MobEsp / 2d 三个开关详解ESP 属于 VISUAL 分类默认按键O作用是把周围实体「描边」显示出来让你一眼锁定目标Horion/Module/Modules/ESP.cpp。开关默认值作用rainbow开目标描边使用流动彩虹色关闭则显示为纯白色MobEsp关扩展到生物显示怪物/动物等实体隐身生物会跳过2d关用 2D 扁平框代替 3D 立体框视觉上更简洁、性能更低颜色规则源码中按优先级判断好友列表中的玩家 → 绿色描边可攻击的合法目标怪物等→ 彩虹色或白色其余生物 → 仅在开启 MobEsp 时显示。另外描边透明度会随距离自动衰减远处的框更淡帮助判断优先级。想要「安静一点」的视觉体验建议组合rainbow 关 MobEsp 开 2d 开。Xray 挖矿透视为什么矿石突然变亮了Xray 同属 VISUAL 分类官方描述是「让你更容易看到某些方块」。它没有任何可调参数逻辑极简启用时自动关闭游戏设置里的平滑光照Smooth Lighting关闭时恢复你原来的光照设置源码中会先记录原值再还原。原理很直接平滑光照关闭后矿脉周围的亮度对比被拉大金矿、钻石等目标方块一眼就能从石头中分辨出来。挖矿时开启即可无需任何调参——这也是基岩版模组里最「零门槛」的模块。四大模块参数速查表模块分类默认按键参数默认值说明ScaffoldWORLDNumpad1Staircase Mode关阶梯模式双格铺放ScaffoldWORLDNumpad1Spoof关自动找方块槽位免切换主手FlyMOVEMENT无ModeFlyFly / CubeGlide 二选一FlyMOVEMENT无CubeGlide Speed1.5滑翔速度1.0~3.0ESPVISUALOrainbow开彩虹描边ESPVISUALOMobEsp关显示生物实体ESPVISUALO2d关2D 扁平描边框XrayVISUAL无无—关闭平滑光照获取源码深入阅读如果想查看每个模块的完整实现或提交自己的修改可以克隆源码仓库git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/ho/Horion推荐阅读路径按文件相对路径模块基类与参数注册机制Horion/Module/Modules/Module.h四大模块实现Horion/Module/Modules/Scaffold.cpp、Horion/Module/Modules/Fly.cpp、Horion/Module/Modules/ESP.cpp、Horion/Module/Modules/Xray.cpp模块注册管理Horion/Module/ModuleManager.cpp图形菜单Horion/Menu/ClickGui.cpp⚠️ 友情提醒Fly、Xray 等模块会显著改变游戏体验请在支持作弊的单人存档或与朋友协商后的服务器中使用文明游玩快乐第一。按照本文把四个模块的参数调好后你就掌握了 Horion 移动与视觉模块实战的全部核心内容——接下来不妨打开 ClickGui亲手试一次 Numpad1 自动垫块的畅快吧【免费下载链接】HorionHorion - A Minecraft: Bedrock Edition Utility Mod.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ho/Horion创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考