将cursor和unity环境关联 📅 2026/7/1 12:51:34 因为cursor并不是unity默认接受的编辑器所以当我们使用cursor的时候去和unity环境关联会比较麻烦不能像vscode和visual studio一样直接点击脚本就打开编辑器并且关联上对应的项目。于是本文是我将cursor关联unity环境的操作总结。在unity里打开Edit选择preferences在面板中选择external tools在默认脚本编辑器的选项中选择browse将cursor应用程序的.exe文件添加进去添加完成之后可以双击脚本打开cursor了但是这时的cursor在选项中你会看见是cursorinternal这个时候cursor并没有和unity环境关联只是单纯的作为编辑器打开如图只是单纯的c#脚本。有两个方法方法一推荐添加unity和cursor的扩展打开unity的包管理器添加cursor和unity的git链接扩展Git链接地址https://github.com/boxqkrtm/com.unity.ide.cursor.git安装成功之后重新去选择一下默认编辑器为cursor。然后重开unity刷新一下。这样子之后cursor就能整体的打开unity项目而不是单纯的打开脚本和unity项目不关联。你可以看到cursor的版本和其他编辑器一样如最后一图方法二修改external script editor args的参数将默认的改为$(ProjectPath) $(File) $(Line)之后先打开cursor从cursor里打开文件你当前unity项目的整个文件夹。如下图显示的是当前项目的项目名然后你再打开对应的脚本最小化cursor。之后你从unity里双击打开脚本大部分情况下就是正常的打开关联了。个人感觉这个方法有问题还是挺多的用的不是很舒服在cursor里面添加扩展因为cursor是基于vscode扩展出来的ai编辑器所以也可以从vscode导入扩展图中的扩展都可添加电脑也需要安装dotnet-sdk可以去dotnet官网下载安装然后重启电脑Cmd运行dotnot --version确定安装成功完成这些部分。基本上就可以将cursor和unity项目关联