设计模式:那些让代码更优雅的套路

📅 2026/7/17 9:31:25
设计模式:那些让代码更优雅的套路
539|设计模式:那些让代码更优雅的套路代码写多了,你会发现:有些问题反复出现,解决思路是类似的。比如:创建对象太复杂 → 封装创建过程(工厂模式)一个类做太多事 → 拆成多个类(职责分离)要给类加功能 → 不改原类,用扩展(装饰器模式)这些套路,就是设计模式。一句话解释设计模式:软件工程中反复出现的通用问题的解决方案,是前人经验的总结。生活比喻:家具组装的进化1.0:一体式家具优点:买来就能用 缺点:坏了要换整套2.0:模块化家具桌子 = 桌面 + 桌腿 + 螺丝 坏了哪换哪,不用换整套 可以混搭:换个颜色桌面,保留桌腿设计模式就是软件的"模块化":零件(类)可替换功能可组合变化的部分封装起来设计模式的三大类类别问题代表模式