【中级软件设计师】存储结构-Cache高速缓存 (附软考真题)

📅 2026/7/19 9:48:27
【中级软件设计师】存储结构-Cache高速缓存 (附软考真题)
【中级软件设计师】存储结构-Cache高速缓存 (附软考真题)目录【中级软件设计师】存储结构-Cache高速缓存 (附软考真题)一、历年真题二、考点存储结构-Cache (高速缓存)1、作用2、特点3、相联存储器4、Cache与主存的地址映像方式4.1、全相联映像4.2、直接相联映像4.3、组相联映像三、真题的答案与解析答案解析复习技巧若已掌握【Cache】相关知识可直接刷以下真题若对知识一知半解建议略读题目掌握真题以下知识点再返回刷题。仅个人建议哦真题的答案及解析在文末❥(^_-)一、历年真题1、是指按内容访问的存储器。2009年上半年A. 虚拟存储器B. 相联存储器C. 高速缓存Cache)D. 随机访问存储器2、以下关于Cache的叙述中正确的是。2009年下半年A. 在容量确定的情况下替换算法的时间复杂度是影响Cache命中率的关键因素B. Cache的设计思想是在合理成本下提高命中率C. Cache的设计目标是容量尽可能与主存容量相等D. CPU中的Cache容量应大于CPU之外的Cache容量3、在程序的执行过程中Cache与主存的地址映像由。2011年下半年、2013年下半年、2017年下半年、2020年下半年A. 专门的硬件自动完成B. 程序员进行调度C. 操作系统进行管理D. 程序员和操作系统共同协调完成4、位于CPU与主存之间的高速缓冲存储器Cache)用于存放部分主存数据的拷贝 主存地址与Cache地址之间的转换工作由完成。2012年上半年A. 硬件B. 软件C. 用户D. 程序员5、相联存储器按访问。2012年上半年A. 地址B. 先入后出的方式C. 内容D. 先入先出的方式6、计算机中CPU对其访问速度最快的是。2015年上半年A. 内存B. CacheC. 通用寄存器D. 硬盘7、Cache的地址映像方式中发生块冲突次数最小的是。2015年上半年A. 全相联映像B. 组相联映像C. 直接映像D. 无法确定8、主存与Cache的地址映射方式中方式可以实现主存任意一块装入Cache中任意位置只有装满才需要替换。2016年上半年A. 全相联B. 直接映射C. 组相联D. 串并联9、以下关于Cache与主存间地址映射的叙述中正确的是。2016年下半年A. 操作系统负责管理Cache与主存之间的地址映射B. 程序员需要通过编程来处理Cache与主存之间的地址映射C. 应用软件对Cache与主存之间的地址映射进行调度D. 由硬件自动完成Cache与主存之间的地址映射10、以下关于 Cache (高速缓冲存储器)的叙述中不正确的是。2017年上半年A. Cache的设置扩大了主存的容量B. Cache的内容是主存部分内容的拷贝C. Cache的命中率并不随其容量增大线性地提高D. Cache位于主存与CPU之间11、在CPU内外常设置多级高速缓存Cache其主要目的是。2019年下半年A. 扩大主存的存储容量B. 提高CPU访问主存数据或指令的效率C. 扩大存储系统的容量D. 提高CPU访问外存储器的速度12、在计算机系统中Cache(高速缓存)的作用是。2025年上半年A. 扩大内存容量B. 提高CPU访问内存的速度C. 存储系统程序D. 存储用户数据二、考点存储结构-Cache (高速缓存)1、作用解决CPU和内存速度容量不匹配的问题。提高CPU访问主存数据或指令的效率提高CPU访问内存的速度。2、特点① Cache位于CPU与主存之间。Cache存储器部分用来存放主存的部分拷贝副本信息。② 在计算机的存储系统体系中Cache访问速度最快除了寄存器之外最快的寄存器划分在CPU里因此单提到存储系统体系Cache是最快的。在三级存储体系中Cache是访问速度最快的层次。)③ 使用Cache改善系统性能是依据程序的局部性原理。④ Cache对程序员来说是透明的Cache相关的一些地址、映射关系都是由硬件直接完成的与程序员、操作系统无关。⑤ Cache的设计思想在合理成本下提高命中率。⑥ Cache容量越大则命中率越高。3、相联存储器相联存储器是指按内容访问的存储器也称按内容访问存储器。4、Cache与主存的地址映像方式4.1、全相联映像可将一个主存块存储到任意的一个Cache行。电路难以设计和实现只适用于小容量Cache冲突率较低。4.2、直接相联映像可将一个主存块存储到唯一的一个cache行。硬件电路较简单但冲突率很高。4.3、组相联映像可以将一个主存块存储到唯一的一个Cache组中任意一个行。直接相联和全相联的折中。注Cache的地址映像方式中发生块冲突次数最小的是全相联映像。块冲突指的是Cache在映射内存块时映射到相同内存块。全相联映像块冲突最小因为它全局都可以映射其次为组相联映像直接映像块冲突最大。总结全相联映像块冲突最小其次为组相联映像直接映像块冲突最大。三、真题的答案与解析答案1、B2、B3、A4、A5、C6、C7、A8、A9、D10、A11、B12、B解析第1、5题考查【相联存储器】相联存储器是指按内容访问的存储器也称按内容访问存储器。第7题考查【全相联映像】全相联映像块冲突最小其次为组相联映像直接映像块冲突最大故选A。第3、4、9题Cache对程序员来说是透明的Cache相关的一些地址、映射关系都是由硬件直接完成的与程序员、操作系统无关。