GAMES101: Lecture 56: Rasterization 12(Triangles/Antialiasing and Z-Buffering) ppt笔记
x,y,z方向参考图
前方向为-z,上方向为y结合下图理解,width对应x坐标,height对应y坐标,nf对应z坐标Perspective Projection
用来衡量透视投影的参数,除了 l, r, b, t 还有更常用的:
垂直视野角度vertical fi…
2026/7/19 15:40:12