【转载】如何让自己像打王者荣耀一样发了疯、拼了命、石乐志的学习?

📅 2026/7/28 16:33:39
【转载】如何让自己像打王者荣耀一样发了疯、拼了命、石乐志的学习?
阶段性反馈机制如何持之以恒、让自己发疯反馈机制是王者荣耀的核心武器击杀野怪获得金币不断地努力获得奖励是我们不断的玩这个游戏的主要原因也是人的本能我什么都得不到凭什么这么做对记得初二的时候父亲说如果你能考全校第三我就给你买一台电脑当时我从全校几十名考到了全校第二而这只用了一个月的时间还有我希望给电脑换一个内存条为什么因为我希望电脑变得很快对奖励机制十分重要所以如果想要努力的做一件事情就要反复的告诉自己我如果做成功了能得到什么而能得到的这件东西也是你特别想要得到的东西包括名利、金钱、女朋友人类都是有欲望的这是不可争的必然存在的无须掩饰的事实而我们为什么不把这些丑陋的东西转化为我们努力前进过程的一个诱饵得到与否可耻与否不重要重要的是得到了努力的过程。而阶段性的反馈机制更是重要王者荣耀补一个兵就能得到金币致使你最终达到摧毁水晶的目的如果中间没有补兵、升级、击杀带来的快感、强化装备这些实时的反馈估计没人能够坚持十几二十分钟甚至半小时LOL时间更长的时间来不停的摩擦手机屏幕。包括嗑瓜子为什么人们嗑瓜子都是一个接一个停不下来因为这件事情轻而易举只需要抬抬手就能很快得给我们反馈让我们感到愉快所以就会对嗑瓜子这件事情乐此不疲。为什么刷抖音一刷半天过去了可是自己却感觉不到。可是学习一天、两天、一周、一个月、半年甚至一年都没有什么变化看不到成效可是突然有一天你会发现自己hia hia 流弊 ~ 可是很多人都等不到那一天。当然也可以理解为收获就像我学习了一项技能如果这项技能用不到久而久之就荒废了我学他没用啊对不对。如果我学习了这项技能短期内工作中用到了获得了金钱的回报那也能持久的学习下去了吧我认为。为此我们应该反复的告诉自己只有努力的xxx才能得到xxx只要努力xxx就一定能得到xxx。每完成一个小目标就给自己一个小小的奖励看场电影、买一套新衣服、cherry键盘、换一个手机、换一个mac、说走就走的旅行你能想到的自己想要的能满足自己欲望的但是平时又不敢或者不舍得且来之不易的东西。人都是有欲望的当然如果你的欲望就是学习那你就奖励自己再学五百年吧~哈哈比如马上速度与激情特别行动就要上映了好像是八月二十三号可以把这个当做奖励督促自己在这段时间完成某个小目标然后就去嘿嘿嘿~比如每学习完某个小的阶段奖励自己看一部电影提前将自己最最最最最喜欢看的电影列一个清单或者奖励自己弹两小时吉他。当你第一次出色完成任务并得到奖励后面再进行“反馈”会轻松很多如此往复直到建立了完整的反馈机制那你的身体就能跟着你的思想走了也就可以把自己玩的团团转了。坚持玩那个种树的游戏具体的名字我记不说了不是打广告将自己的学习量化让自己知道自己努力了虽然看起来像是仪式感太强但是我觉得表面努力也是一种努力不应该完全忽略还有学习不应该怕被别人发现。这是我认为目前将奖励机制做的最好的时间管理软件最后希望能种植一棵真正的树也算小小的成就感吧~哈哈Leetcode等网站做题做出其中一道题也会给人短暂的快感、成就感在工作中以每一个问题为目标每解决一个问题给自己及时反馈不仅自我提升还能涨工资哈哈哈哈哈哈哈哈~嗝排名机制王者荣耀善用朋友圈排名的机制每个人都是希望自己与众不同、比别人强这也是人类能够不断进步的根本原因和上面的阶段性反馈一样能够得到什么和希望比别人优秀都是人的本能希望我们能善用人的本能。杠精要出来了千万不要有跟人斗的心,不要跟人比,你要赢得是你自己。是啊这是电影《头文字D》中黄秋生说给藤原拓海的一段话可是反着想为什么他会跟拓海这么说因为他害怕拓海跟别人比因为这是人的本能。排名机制能够很好的激励了我们如果能够将排名的机制用在学习中相信任何人也会乐此不疲为此我们应该坚持在csdn写博客嘿嘿嘿、臭不要脸写博客确实是个不错的学习方式能够将自己的学习量化看得见摸得着给予实时反馈排名、访客、徽章增加成就感不断激励自己。坚持玩种树的那个游戏《人性的弱点》第四章的第十二小节。暂时还没想到更好的唯我独尊玩过LOL的都知道五杀的快感尤其是第一次五杀这种快感我感觉不亚于吸毒虽然我没有吸过包括王者荣耀上王者的快感同理。实不相瞒我确实是王者的战绩可查哈哈哈。是的人的本性就是“唯我独尊”让别人感觉到自己很重要。每次获得MVP还有一打五尤其是经济落后的时候一打五包括丝血反杀等等比较“秀”的操作更是给人快感尤其是和同学、朋友、女孩子一起的时候别人的一句“牛x啊兄嘚儿”自己也会对自己说一句“我他吗真x”这些都能让自己浑身的血液沸腾“越战越勇”这都是因为人的本性就是自重每个人都希望与众不同认为自己是世界的中心世界的主宰能够拯救世界虽然随着年龄的增长这种自重的意识被我们隐藏起来了但是还是很强烈只不过游戏带给我们的这种感觉更简单如果是编程人员或者说技术人员等等其他一切职业想要一打五恐怕不是在电脑前苦练一两周就可以达到的需要更长的时间一年、两年甚至更久相信大家都听过“一万小时理论”没错想要成为专家需要大概一万小时。而游戏就不一样了能够在很短的时间内带给我们这种被关注、被重视的感觉所以人们都愿意沉迷于游戏日渐消瘦而不愿意沉迷于学习终生不悔。其实学霸为什么厉害因为他们希望被认可希望被关注“小明好厉害差一分满分”他们享受这种被认可的感觉而且相对来说短期内就能够得到这就是为什么有周考、月考忽然感觉自己分析的很透彻hia hia一次得到之后还希望有下次所以一直在不断的努力。而学渣为什么喜欢打游戏因为他们喜欢被重视、被关注、被需要、被认可既然学习上不能被得到认可那么就要在游戏上有所“建树”让别人认为自己很厉害。可是离开校园后没有了考试怎么办呢为什么不把这种本能用在有益的事情上呢为此我们应该在csdn写博客试着增加自己的访问、粉丝、点赞等短期内能够让自己感觉自己很厉害被人关注着其实说实话每个人都在忙着自己的事情忙着如何被别人关注没有太多的经历关注别人就像我这篇文章我写他用了小半天你读它却只用了半分钟但是我们得到了自我提升的小动力。反复的告诉自己成为大牛得到的认可比玩游戏得到的认可要多的多的多的多毕竟大家都不是小孩子了嘛。给自己定一个工资翻倍、进入xxx公司等目标也能有一种唯我独尊的感觉虽然时间稍长但是也不是一直看不到成效。努力的让自己成为“快去找xxx这个问题只有他能解决”。等等能够在短期给自己一种通过学习让自己“一打五”了这种感觉的方式。但是不要过分的和朋友们吹嘘自己在努力中的“一打五”因为人都是自重的小心失去朋友。好吧感觉又拐到阶段性反馈上了不过你应该懂我的意思了。题外话那些绿茶应该也是因为人的自重性吧所以不能怪她们因为这是本能。阶段性、强制性计划我要在今天晚上上星耀结果是就差一颗星然后一晚上都没有睡当然了这个例子不太恰当这个和技术有关系哈哈哈。再举个栗子“一个亿”的小目标其实这是大佬无私分享的真正的成功捷径只是我们没有到达人家的高度罢了。给自己定一个可行的、短期的、具体的计划让自己能够得到反馈。为此我们应该制作可行的、短期的计划、具体的计划如果今天的计划没有完成熬夜也要完成不要拖泥带水这样第二天为了避免熬夜就会更加努力形成良性循环。如果第二天很努力了还是需要熬夜完成就需要调整计划了。不要忘了第一条的阶段性奖励哦。给自己的阶段性计划定制时间如果完不成奖励作废离开校园后没有阶段性的考试很多人都会掉队如果每天都能过成大学考试周那么其实你已经是一个成功的人了。兴趣这个就不多说了从小老师就教给我们“兴趣是最好的老师”兴趣也是我们不会感到疲惫的动力源泉。可是在我看来兴趣其实就是上面的及时反馈。为什么喜欢一样东西你喜欢王者荣耀吗喜欢为什么因为我能够得到杀人的快感、因为我能在短期内比别人强因为它能够给予我们及时的反馈。你喜欢弹吉他吗喜欢为什么因为我能通过拨动琴弦发出美好的声音让自己开心让别人认为“哇这个人好厉害”因为它能够给予我们及时的反馈。你喜欢女孩子嘛喜欢为什么因为我追她她会时而亲近我、时而疏远我多奇妙的感觉每个人都喜欢这种感觉如果那个女孩子你都跟她告白了她没有任何反应那你还会持久的喜欢下去吗当然这个例子可能不太恰当有的人就喜欢吊着别人这是一种恋爱学这里就不讨论了。但是我想强调的是因为它能给予我们及时的反馈。为此我们应该从内心深处真切的喜欢自己将要切实执行的这件事情。严格执行阶段性反馈机制的那几点。心理动机和生理动机心理动机有释放现实中积压的负面情绪、打发时间、跟随大流一起玩、追求虚拟价值等待生理动机是肾上腺素、内啡肽以及多巴胺这三种让人兴奋开学的神经激素而这三种神经激素就是之前的心理动机所引起的。一百年前我们使用鸦片获得内啡肽的效果一百年后我们使用手机获得内啡肽的效果这三种物质产生会起到什么作用肾上腺素主要是在战斗内起作用他会让我们感觉“刺激”与“有趣”内啡肽主要是在战斗后起作用它会让我们“轻松”与“满足”多巴胺则全时期在发挥作用让我们有极强的动力继续玩下去让我们觉得“渴求”并“上瘾”。我们可知从生理的角度玩家在游戏中主要是追求肾上腺素、内啡肽与多巴胺让这三种化学物质大量分泌的过程。本质上讲玩乐是人的天性是顺应人性的所以几乎人人爱玩。而学习却需要克服人性的弱点是反荷尔蒙的所以学霸才让人膜拜。借鉴游戏化思维重新设计学习体验也许达到让人沉迷学习不容易但至少可以让学习变得更有趣让更多的人在快乐中学习。以上这段话摘抄自搜狐某新闻。为此我们应该努力的建立反馈系统一想到学习之后就能xxx就会心潮澎湃十分激动学习的时候全神贯注一个周期后全身放松番茄工作法如此往复最后总结下比较好的学习的方法费曼学习法第一步选择目标第二步教学第三步纠错并深入学习第四步简化https://www.jianshu.com/p/9d12f211dc73总结一下就是用最简单的方法讲给别人听并且使得别人容易接受。我个人认为写博客就是一个比较简单的费曼学习法尤其是在 CSDN 写博客哈哈哈。康奈尔笔记法https://www.jianshu.com/p/512ee9920add两列清单法两列清单法是投资大师巴菲特常用的方法。过程很简单写下前25个目标圈出最重要的前5项放在A类后20个目标分在B类。在完成A类目标之前不要在B类目标上花一秒钟时间。每一个目标都有成本大多数人往往喜欢在诸多幻想中自由切换而不是真正地采取行动。前五个目标才是重要的其余的都是噪音随时会对你造成干扰一定要设法避免。要么搞定要么删除。看起来很残忍但只有这样才能让人更专注。两列清单法其实就是抓主要矛盾彻底放弃次要矛盾。时间统计法我比较推崇柳比歇夫的时间统计法它建立在数学统计的基础之上。这种方法重点是对消耗时间的记录进行分析使人们能正确认识自己的时间利用状况并养成管理自己时间的习惯。首先是忠实地记录你的时间都去哪儿了千万不要太相信你的记忆力。然后是统计与分析每隔一段时间对耗时情况进行分类统计并且绘制成图表直观地看出耗时比例对照自己的工作效果分析浪费时间的原因。最后是反馈制定出消除浪费时间的计划运用到下一个阶段。思维导图法Thinking Map比较流行用思维导图做笔记会让人在视觉环境中轻松地整理知识、建立联系。学会使用类比把抽象信息具体化发挥想象力让知识内化。在脑海中构筑画面抽象概念也能成为有用的直觉。思维导图加强了基础概念与复杂想法之间的连接。如何把一本三十万字的书简化成一张图属于艺术加工而不是机械摘录。习惯使用图表做笔记确实能提升理解和记忆但是记忆毕竟有很大局限最好建立自己的数据库遇到所需有能力一键调用。ps以上两列清单法、时间统计法、思维导图摘自百度 https://baijiahao.baidu.com/s?id1610848263867011389wfrspiderforpc人的精力是有限的这里的精力不是那个精力哈。假如一个人的精力是10工作用了7游戏用了2最后只要1的精力去学习而学习是对于你来说很重要的事情那你能做好吗学生时代不乏听说谁谁谁游戏打得好学习也好对不起不存在这样的人就算真的有其实他可以把学习做的更好为此我们应该摒弃游戏、淫欲、酒精这样强刺激的东西关于如何戒除王者荣耀的个人见解首先如果你已经读到了这里相信你对王者荣耀的成瘾机制有了一定的了解就像戒烟如果你真正的明白了成瘾的原因其实真的没有那么大的需求了。下面说一下我认为可行的戒除王者荣耀的方法打完一定不要急着开缓五秒钟有没有这样的经历打游戏的时候反复告诉自己最后一局可是打完的时候还没等自己反应过来手指已经按了排位按钮等进到游戏里面才想起来自己刚才的誓言除了心里因素还有我上面说的生理需求刚刚打完身体渴望再次得到多巴胺这些物质所以这和你的意志力已经没有关系了这还少本能这个时候不妨让自己缓五秒钟给自己一个缓冲期让身体对这些物质的渴望降低一些然后想想这短短的一生、梦想之类的相信会理智很多。安利app使命闹钟这个玩意我是用来早起的不过它的功能可以让人清醒一下想关闭闹钟需要甩手机30次、解答三个数学题、扫码等不至于陷入王者荣耀一局接一局试着用它给自己设置一个玩游戏的时间吧输了排位别来打我哈哈~子在齐闻韶三月不知肉味评论区一位网友的回答当你通过我说的反馈机制或者其他的方式已经全身心的进入了学习的状态相信你也可以子在齐闻韶三月不知肉味每次打完记得删游戏不管你下次是不是还是会下载请保持这个习惯现在下载一次快3个G了用5g下估计也要好久吧哈哈。在 csdn 写博客这只是一个思路哈积累粉丝提升排名每个人都希望获得别人的认可找到自己的价值当你发现自己的价值不是五杀、王者而是写代码的时候应该就能落实上面的第3点了。给自己定个目标比如进入阿里设定期限比如今年年底学习的时间都没有还有时间打游戏找个女朋友呵呵当我没shuo有女朋友谁还玩这个~ 有女朋友我会在这里写博客安利时间Forest、番茄Todo、滴答清单、使命闹钟、小睡眠我的种树账号32248827qq.com欢迎加我一起种树。为了防止大家反复的加我的支付宝账号这里澄清一下这个种树的软件叫做Forest之前怕被说做广告所以没有在文中提及。如果对于文章没有提及的观点、错误的地方、或者更好的方法、比较好的学习方法以及如何戒除王者荣耀等欢迎在评论区留言~————————————————版权声明本文为CSDN博主「Leesin Dong」的原创文章遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接https://blog.csdn.net/dataiyangu/article/details/97544551