[AI教做人]Unity Editor扩展区域放大缩小,-Zoom -Scale -MovePan -ReserveArea
要实现一个 2D区域,看上去很简单
就是根据点(x,y) 或者 (u,v)绘制 那么
缩放要如何做呢
//缩放的关键代码(绘制的关键,才对)private Vector2 UVToScreen(Rect rect, Vecto…
2026/7/29 18:08:37