简介本资源是2019年3月中国电子学会青少年软件编程等级考试图形化Scratch一级官方真题及完整参考答案专为Scratch初学者、备考学员与一线信息技术教师设计用于系统检验基础操作、逻辑理解与简单编程实现能力。试卷共37题含25道单选、10道判断、2道实操编程题覆盖中心点原理、角色隐藏/移动/旋转、背景切换、造型控制、声音处理、条件判断及多角色协同等核心知识点并附详细解析与编程题实现思路助力考生精准把握考点与易错环节。资源为单个1.23MB的docx文档结构清晰含完整试题页、参考答案页及关键题型说明便于打印复习或嵌入教学讲义。已有787人学习下载是当前少有的带权威答案的一级真题资料适合自学自测、课堂测验与考前冲刺使用。1. Scratch一级考试到底是什么——就像学骑自行车先扶稳车把再踩踏板你是不是也遇到过这样的场景孩子兴冲冲跑来问“妈妈Scratch是什么”老师发来通知说“下个月要考图形化编程一级”或者你自己点开Scratch官网看到满屏彩色积木块第一反应是“这……是游戏还是作业我连‘积木’在哪点都不知道。”别慌。Scratch一级考试不是一场“编程高考”而是一张图形化编程的入门驾照——它不考你写代码而是考你能不能用“拖—拽—拼—试”的方式让小猫转个身、让蝴蝶飞起来、让背景换一换。就像学骑自行车一级考的不是冲刺速度而是车把扶得稳吗脚能顺利踩上踏板吗知道刹车在哪儿、绿旗一按就出发吗这份2019年3月中国电子学会发布的真题就是一张原汁原味的初学者体检表37道题全是孩子或零基础成人第一次打开Scratch后最可能卡住的地方——比如“小猫为什么转不过去”“点绿旗没反应代码明明写了”“背景换了可小猫还在说话”它不设门槛但每一道题都在悄悄告诉你“嘿这个按钮的作用你真的看清了吗”适合谁三类人立刻对号入座✅ 家长想陪孩子一起起步但自己从没碰过编程✅ 小学信息课老师刚接手Scratch教学需要摸清考什么、怎么教才不跑偏✅ 成年人想重启逻辑思维选了个最友好的入口不想一上来就被Python报错吓退。它不承诺“速成程序员”但它能让你在三天内亲手做出一个会说话、会转身、会换装的小猫——而且你知道每一处“为什么”。接下来我们就从这张真题卷子出发不讲虚的只做一件事带你把“不知道从哪下手”的模糊感变成“哦原来点这里就行”的确定感。2. 为什么非得从这张2019年的真题开始——因为它是Scratch世界的“说明书地图”很多新手一上来就想跳过题目直接找“Scratch教程视频”或“官方文档”。结果呢看十分钟就关掉——视频里老师点一下就出效果你跟着点啥也没发生文档里写着“造型中心点”你翻半天找不到“中心点”在哪调。问题不在你而在缺一张“对应真实操作界面”的说明书地图。而这套2019年一级真题恰恰就是这张地图的原始测绘稿。2.1 它不是“题海”而是37个高频操作快照你看第1题“下面对中心点的描述正确的是”——这不是考概念背诵而是把你拖进角色编辑器后一定会盯着看的那个小红点。它在问你注意到了吗它能动吗小猫绕着它转还是它绕着小猫转再看第6题“执行下列哪一个积木指令后舞台上的小猫角色就会隐藏”——这不是考记忆而是你在调试时反复点击“显示/隐藏”按钮却总找不到对应积木的那一刻。这37道题就是37个“你正对着屏幕皱眉、手指悬在鼠标上不知点哪”的瞬间。它不教你“所有功能”只锁定新手前两周必然撞上的那37堵墙。2.2 它自带“错误答案库”比正确答案更有价值真题里藏着大量“典型误操作”第8题说“角色A没反应B却按A的代码执行”答案是“代码写给了B”——这根本不是知识漏洞而是Scratch界面里最隐蔽的坑你点着A角色写代码手一滑鼠标停在了B角色缩略图上积木就悄悄挂到B身上了。第28题判断“面向0方向指右侧”答案是×——因为Scratch里0度其实是正上方像钟表12点不是右边3点。这个反直觉设定导致无数人调方向调到怀疑人生。这些“错选项”不是出题人故意挖坑而是真实用户翻车现场的录像回放。你提前看见别人怎么栽的自己就能绕开那块香蕉皮。2.3 它和Scratch 3.0完全兼容零代差障碍有人担心“这是2019年的题现在Scratch都3.0了还管用吗”放心。Scratch 3.0的界面布局、积木分类、核心逻辑比如“当绿旗被点击”“说…秒”“切换造型”和2019年完全一致。变化的只是皮肤颜色、音效库扩容、部分高级积木新增——而一级考试压根不考那些。你可以这样理解2019年真题是“自行车结构图”Scratch 3.0是“加了LED灯和变速器的新款自行车”。结构图不会过期它告诉你车把怎么连前叉、链条怎么咬齿轮——这些新款车一点没改。提示Scratch官网scratch.mit.edu完全免费无需注册即可在线使用。打开后默认就是3.0版本和真题环境100%匹配。别被“等级考试”四个字吓住——它考的就是你此刻眼前这个网页版编辑器里的全部内容。3. 第一步不装软件、不抄代码先用真题“反向定位”你的Scratch界面新手最大的障碍从来不是“学不会”而是“找不到”。面对Scratch三大区域舞台区、代码区、角色区、几十种积木、上百个参数第一反应往往是我要找的功能在哪个抽屉里别急着搜索我们用真题当“探针”反向扫描你的界面——就像用金属探测器找钥匙题目就是信号源。3.1 用第11题一秒锁定“效果展示区”题目“在 Scratch 中以下哪个区域可以展示编程效果A、代码区 B、舞台区 C、角色区 D、积木区”✅ 正确答案B、舞台区→ 现在请你立刻把鼠标移到Scratch窗口最上方那个大白框宽约480px高约360px这就是舞台区。它就是你的“显示屏”——所有角色移动、说话、换装、背景切换最终效果全在这里呈现。⚠️ 注意很多人误以为“代码区”左中或“角色区”右下是效果区结果代码写完了眼睛死盯左边却忘了看右边的大白框有没有动静。记住代码是菜谱舞台是炒锅菜熟没熟只看锅里。3.2 用第18题找到“上传本地图片”的按钮题目“在 Scratch 中以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像”✅ 正确答案A图中为一个带向上箭头的文件夹图标→ 现在请你在舞台区右下角找——那里有一排小图标画笔、放大镜、×、还有一个文件夹↑的图标Scratch 3.0里位置固定在舞台区底部工具栏最左侧。→ 点它会弹出系统文件选择框。选一张你手机里拍的猫照片点“打开”。几秒后这张图就变成了你的新背景。 这个动作的意义远超“换背景”它证明你已打通“本地电脑 ↔ Scratch云端”的数据通道。后续所有“上传声音”“上传角色”“保存项目”走的都是同一扇门。3.3 用第15题建立“保存即安全”的肌肉记忆题目“每次完成一个 Scratch 作品为了以后继续使用或者编辑要求我们务必完成操作。A、保存文件 B、删除文件 C、新建文件 D、复制文件”✅ 正确答案A、保存文件→ 现在请你抬头看Scratch窗口右上角——那里有个云朵图标☁️写着“保存”Save。点它→ 第一次点会弹出登录提示。别怕点“Not now”暂不登录项目会自动保存到浏览器本地Local Storage。你会看到右上角出现“Saved!”绿色提示。⚠️ 血泪经验90%的新手第一次翻车不是代码写错而是关了网页发现“刚才做的全没了”。Scratch的“保存”不是CtrlS而是必须点这个云朵图标。把它当成呼吸——写完一段积木顺手点一下云朵形成条件反射。3.4 用第22题验证“移动”积木的直觉是否准确题目“下列选项中哪个能完成使默认角色向右移动 20 步”✅ 正确答案D图中为“移动10步”积木但参数被改为20→ 现在请你在代码区左侧积木栏找到“运动”类别图标是蓝色小人跑步。点开找到“移动10步”积木。→ 把它拖到脚本区把数字“10”改成“20”。→ 再拖一个“当绿旗被点击”积木事件类别绿色旗帜图标拼在它上面。→ 点击舞台区左上角的绿色旗帜→ 看到了吗小猫向右平移了一小段距离。 关键验证如果小猫没动检查两件事① 积木是否拼完整绿旗移动② 小猫是否被你无意中拖到了舞台外舞台有边界超出就看不见。这就是真题给你的“最小可运行单元”——3个动作1次点击亲眼确认“移动”真的发生了。4. 避坑指南新手必踩的5个“看起来很对其实全错”的操作雷区刚上手时你以为自己在按步骤操作其实系统早已默默记下你的每一个“我以为”。这些“我以为”就是真题里埋得最深的坑。我们不讲原理只列现象、原因、解法——每一条都来自某位A同学的真实翻车记录。4.1 现象点绿旗小猫没动但后台积木在闪→ 原因你把积木拼在了“其他角色”身上而不是当前选中的角色。Scratch的积木是“认角色不认人”的——你眼睛看着小猫鼠标却停在了右下角“蝴蝶”缩略图上积木就挂到蝴蝶头上了。→ 解决每次拼积木前先用鼠标单击一下角色区里你要操作的角色缩略图小猫图标确保它边框变蓝。再拖积木100%挂对地方。4.2 现象小猫转了180度但看起来还是朝右没变朝左→ 原因你用了“旋转180度”积木但小猫的造型costume本身是左右对称的比如一个圆脸猫。旋转后图像没变化不是代码错是“视觉欺骗”。→ 解决立刻换一个不对称造型点击角色区小猫缩略图右侧的“造型”标签 → 在造型编辑器里用画笔随便在小猫左耳上点个黑点 → 回到代码区再点绿旗。这次你一定能看清黑点从左耳跑到了右耳。用“不对称标记”破除旋转玄学。4.3 现象背景切换了但小猫还在说上一句台词没停→ 原因“说…秒”积木黄色带计时器图标是“阻塞式”的——它会卡住后续所有积木直到说完才继续。如果你写了“说你好2秒”“切换背景”小猫会说完话才切背景。→ 解决把“说…”换成“说…不等待”积木同图标但下方多一行小字“不等待”。或者用“停止全部声音”积木声音类别强制中断。记住带“秒”的积木暂停键不带播放键。4.4 现象上传了MP3音乐点播放没声音但系统音量是开的→ 原因Scratch 3.0默认禁用自动播放音频防骚扰尤其在Chrome等浏览器里。不是文件坏是浏览器“捂住了耳朵”。→ 解决只需在舞台区任意位置用鼠标左键单击一下哪怕点空白处浏览器就认为“用户已交互”音频权限自动解锁。之后所有声音积木都能正常播放。这是Scratch最隐形的开关点一下世界就安静了或热闹了。4.5 现象程序跑着跑着小猫突然消失再点绿旗也不出来→ 原因你误用了“隐藏”积木外观类别灰色小眼睛图标且没配“显示”积木。小猫不是死了是“隐身了”静静站在舞台某个角落。→ 解决立刻在代码区“外观”类别里找到“显示”积木拖到脚本区拼在“隐藏”积木后面。或者更简单——在角色区右键点击小猫缩略图选“显示”。隐藏≠删除它只是穿了件透明雨衣脱掉就行。注意以上5条没有一条需要你“背知识点”。它们全是“操作路径修正”——把错误的手势变成正确的点击顺序。你不需要理解“阻塞式执行”只需要记住“说…秒”后面想立刻干别的事就换成“说…不等待”。5. 动手做第一个真题编程题3分钟跑通“小狗散步”第36题现在我们扔掉所有概念只做一件事把真题第36题的要求变成你屏幕上正在动的画面。不求完美只要小猫哦不是小狗真的从左走到右蝴蝶真的从右飞到左。这是你Scratch生涯的第一个“Hello World”它必须亲手点亮。5.1 准备工作30秒建好舞台和角色① 打开Scratch官网scratch.mit.edu点“创建”进入编辑器。② 删除默认小猫右键点击角色区的小猫缩略图 → 选“删除”。③ 添加小狗点角色区右下角“选择一个角色”图标橙色小猫→ 在弹出窗口点“角色库” → 搜索“Dog2” → 选中“Dog2”棕色小狗→ 点“确定”。④ 添加蝴蝶同样在角色库搜索“Butterfly2” → 选中 → 确定。⑤ 换背景点舞台区右下角“选择一个背景”图标蓝色地球→ 搜索“playground” → 选中 → 确定。✅ 此时舞台上有小狗、蝴蝶、游乐场背景——和题目要求100%一致。5.2 设置初始位置2分钟搞定坐标微调题目要求小狗在(-151,-106)蝴蝶在(101,165)。→ 先选中小狗单击角色区“Dog2”缩略图边框变蓝。→ 看代码区上方有“x: __ y: __”两个输入框位置坐标。把x改成-151y改成-106。小狗立刻跳到舞台左下角。→ 再选中蝴蝶单击“Butterfly2”缩略图。→ 把它的x改成101y改成165。蝴蝶跳到舞台右上角。 坐标小知识Scratch舞台以中心为(0,0)x正方向向右y正方向向上。负数就是左/下。不用记拖动角色时实时看坐标变化自然就懂了。5.3 让小狗“摇尾巴走路”1分钟拼出核心逻辑题目要求“小狗摇动尾巴从左向右走”。→ 选中小狗点代码区“外观”类别 → 找“下一个造型”积木蓝色带两个箭头图标拖到脚本区。→ 点“运动”类别 → 找“移动10步”积木拖下来拼在“下一个造型”下面。→ 点“控制”类别 → 找“重复执行”积木浅蓝色带环形箭头把上面两个积木全拖进去。→ 再拖一个“当绿旗被点击”积木拼在最上面。→ 点绿旗小狗开始一边换造型尾巴上下动一边向右走。✅ 成功标志你看到小狗在动尾巴在晃而且没撞到舞台右边就停了因为“重复执行”会一直跑这是预期行为。5.4 让蝴蝶“扇翅膀飞行”30秒复刻相同逻辑→ 选中蝴蝶缩略图。→ 同样拖“下一个造型”“移动10步”“重复执行”“当绿旗被点击”。→ 但注意题目要求“从右向左”所以要把“移动10步”改成“移动-10步”数字前加负号。→ 点绿旗蝴蝶开始向左飞翅膀扇动。 细节优化如果蝴蝶飞太快把“移动-10步”改成“移动-5步”如果太慢改成-15。参数不是标准答案是你眼睛觉得“对”的那个数。5.5 验证与收尾最后10秒确认“它真的在动”→ 点绿旗观察5秒小狗是否从左向右蝴蝶是否从右向左尾巴和翅膀是否在动→ 如果某一个不动检查它是否被选中缩略图边框蓝否积木是否拼完整绿旗→重复→造型→移动坐标是否输错x/y值有无负号。→ 确认成功后点右上角云朵图标保存✅ 恭喜你刚刚完成了Scratch一级考试里最难的一道编程题。它没用到任何高级积木只靠“拖-改-点”三步就把纸面要求变成了活的画面。这感觉比解出数学题更上头——因为你看得见摸得着它真的在呼吸。6. 下一步学什么——用“三色便签法”规划你的Scratch通关路径做完第36题你可能会想“接下来该啃第37题‘运动起来’了”或者“是不是该去学‘变量’‘广播’这些高级词了”别急。Scratch一级的真正目标不是刷完所有题而是建立一套属于你自己的‘问题-定位-解决’肌肉记忆。我第一次带A同学入门时就用三张不同颜色的便利贴贴在他显示器边框上三个月没撕成了他真正的学习罗盘。6.1 红色便签守住“不崩溃”底线每天5分钟贴在显示器左上角写“今天只做一件小事让一个角色按我的想法动一次。”周一让小猫说“你好”2秒然后切换造型。周二让小猫碰到苹果绿色时说“我拿到了”。周三让小猫按空格键就向右走10步。✅ 核心永远只增加1个新动作其余全部用已知积木。不查资料不看教程就靠拖积木、改数字、点绿旗试。失败删掉重来。成功截图发给自己。这5分钟是防止你被“学不会”焦虑吞噬的锚点。6.2 黄色便签建立“问题翻译本”每周1次10分钟贴在显示器右侧写“把真题里的题干翻译成Scratch操作语言。”例如真题原文你的翻译“小猫转向左边”→ 点“运动”积木“左转180度”“背景切换为随机背景”→ 点“外观”积木“下一个背景”“小猫说的内容是”→ 看“说…秒”积木里写的字或“回答”积木的值✅ 核心拒绝背答案只练“题干→操作按钮”的条件反射。你不需要记住第7题答案是D你需要记住看到“小猫说的内容”第一反应是去找“说…”积木里填了什么。6.3 绿色便签设计“作弊小抄”永久贴在键盘上方贴在显示器下方写“我的3个万能救命积木”当绿旗被点击—— 所有脚本的起点没它一切归零。停止全部—— 当程序乱套、声音狂响、角色乱飞时点它世界重启。显示/隐藏—— 角色失踪点“显示”想让它暂时退场点“隐藏”。✅ 核心把最常救急的3个动作变成肌肉记忆的快捷键。不用思考右手拇指一抬就按到键盘F10Scratch里“停止全部”的默认快捷键比找鼠标快10倍。从那以后我每次打开Scratch都强制自己先看三张便签红的提醒我“今天只动一个地方”黄的逼我翻译一道题干绿的告诉我“出事了按哪”。三个月后A同学自己出了一套模拟题还笑着跟我说“老师我现在看真题不像在考试像在拆快递——每个题干都是等着我亲手打开的积木包。”希望帮到你。本文还有配套的精品资源点击获取