Unity URP将UI相机使用代码加入另一个相机的渲染队列

📅 2026/6/26 15:56:26
Unity URP将UI相机使用代码加入另一个相机的渲染队列
this.GetComponentInChildrenCamera().GetUniversalAdditionalCameraData().cameraStack.Add(UIKit.Root.Camera);//Add里是UI相机