Ring-Attention 和 All-to-All

📅 2026/8/14 4:41:36
Ring-Attention 和 All-to-All
Ring-Attention和All-to-All是在超长上下文并行Context Parallelism / Sequence Parallelism中解决注意力机制Self-Attention跨 GPU 计算与通信的两套主流技术方案。1. Ring-Attention环形注意力Ring-Attention采用环形通信拓扑Ring Topology将超长序列按 Token 维度均分成N NN段Block分布在N NN张 GPU 上。工作机制Q 不动K/V 循环传递每张 GPU 拥有对应序列切片的 Query (Q QQ)而 Key (K KK) 和 Value (V VV) 则在 GPU 组成的环形链路GPU0 → 1 → 2 ⋯ → N − 1 → 0 0 \to 1 \to 2 \dots \to N-1 \to 00→1→2⋯→N−1→0上传输。边算边传Compute-Communication OverlapGPU 在计算当前收到的K i , V i K_i, V_iKi​,Vi​与本地Q QQ的 Attention 时后台异步将K i , V i K_i, V_iKi​,Vi​传输给下一个节点。累加 Online Softmax通过在线修正算法FlashAttention 的分块累加机制等K / V K/VK/V在环上跑完一圈经过N NN步迭代后每张卡就完成了完整的注意力计算。核心优势显存友好单卡显存与序列总长度无关单卡只存S / N S/NS/N长度的 KV Cache避免了O ( S 2 ) O(S^2)O(S2)显存爆炸理论上能支持百万/千万级超长 Context。掩盖通信耗时将矩阵计算时间与跨卡传输时间完全重叠Overlap。2. All-to-All全转置注意力 / DeepSpeed Megatron 方案All-to-All方案通过改变 Tensor 在 GPU 间的分片维度将跨卡的序列计算转换为卡内计算。工作机制维度转换Seq→ \to→Head进入 Attention 层前Tensor 在Sequence 维度S / N S/NS/N上被切分。通过一次All-to-All全局通信将其转置为按Attention Head 维度H / N H/NH/N切分。卡内全长 Attention转换后每张 GPU 获得了全部序列长度S SS但只负责一部分注意力头H / N H/NH/N。此时每张卡可以在本地直接跑标准的全长度 FlashAttention。维度还原Head→ \to→SeqAttention 计算完成后再执行一次All-to-All通信将 Tensor 重新切回 Sequence 维度传给后续的 MLP 层。核心优势架构清晰只有两次固定的全局转置通信不涉及复杂的环形状态机与分块迭代逻辑。生态兼容能够与现有的单卡 FlashAttention 算子深度集成。三者对比与选型维度Ring-AttentionAll-to-All (Sequence Parallelism)切分维度序列维度Sequence Dimension序列维度与 Head 维度动态转换通信模式环形 P2P 邻居点对点传输N NN步迭代全局转置通信2 次 All-to-All单卡显存开销低仅需存储局部序列S / N S/NS/N的 KV较高计算时单卡仍需感知全长S SS序列通信与计算重叠极好计算K i K_iKi​时异步传输K i 1 K_{i1}Ki1​较难通信与计算呈串行交替形态适用场景超长上下文如 128k ~ 1M 极长 Prompt中等长度上下文如 32k ~ 128k或多头数量充足时