数组名的理解
指针访问数组内容时,有如下代码
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int *p = &arr[0];
这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且 是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。
int main() {int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);printf("arr = %p\n", arr);return 0;
}
输出结果
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。
注意有两个例外
• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩, 单位是字节
• &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素 的地址是有区别的)
我们尝试一下下列代码
int main() {int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);printf("arr = %p\n", arr);printf("&arr = %p\n", &arr);return 0;
}
运行结果如下
打印结果是一样的,这样arr和&arr有何区别,我们对代码调整一下
int main() {int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);printf("arr = %p\n", arr);printf("arr+1 = %p\n", arr+1);printf("&arr = %p\n", &arr);printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);return 0;
}
运行结果如下
这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为arr[0]和arr都是 ⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。
使⽤指针访问数组
代码1
int main() {int arr[10] = {0};int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int i = 0;int* p = arr;for (i = 0;i < sz;i++) {scanf("%d", p + i);}for (i = 0;i < sz;i++) {printf("%d ", *(p + i));}return 0;
}
代码2
int main() {int arr[10] = {0};int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int i = 0;int* p = arr;for (i = 0;i < sz;i++) {scanf("%d", p + i);}for (i = 0;i < sz;i++) {printf("%d ", p[i]);}return 0;
}
在第10⾏的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)。同理arr[i]应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移 量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。
⼀维数组传参的本质
我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
int main() {int arr1[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };int sz1 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);int sz2 = seizarr(arr1);printf("%d\n", sz1);printf("%d\n", sz2);return 0;
}
输出结果
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组⾸元素的地址。所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
int test(int arr[]) {printf("%d\n", sizeof(arr));
}
int test(int* arr) {printf("%d\n", sizeof(arr));
}
int main() {int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };test(arr);return 0;
}
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
冒泡排序
冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。
void maopao(int arr[],int size) {int i = 0; for (i = 0;i < size-1;i++) {int j = 0;for (j = 0;j < size-i-1;j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}}}}
int main() {int arr[10] = { 3,4,2,6,8,1,5,7,9,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);maopao(arr, sz);int i = 0;for(i = 0;i < sz;i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}
优化后
void maopao(int arr[],int size) {int i = 0; for (i = 0;i < size-1;i++) {int j = 0;int flag = 1;//设置一个标志参数for (j = 0;j < size-i-1;j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {flag = 0;//发生交换就改变标志的值,继续运行程序int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}}if (flag == 1)//排序正确,跳出循环break;}}
int main() {int arr[10] = { 3,4,2,6,8,1,5,7,9,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);maopao(arr, sz);int i = 0;for(i = 0;i < sz;i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}
二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥? 这就是 ⼆级指针 。
int main(){int a = 10;int *pa = &a;int **ppa = &pa;return 0;
}
对于⼆级指针的运算有:
• *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .
int b = 20;
*ppa = &b;
• **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a .
**ppa = 30;//等价于*pa = 30;//等价于a = 30;
指针数组
指针数组是指针还是数组?
类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。 那指针数组呢?是存放指针的数组。
指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。 如下图:
指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域
指针数组模拟⼆维数组
int main() {int arr1[5] = { 11,12,13,14,15 };int arr2[5] = { 21,22,23,24,25 };int arr3[5] = { 31,32,33,34,35 };int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };int i = 0;int j = 0;for (i = 0;i < 3;i++) {for (j = 0;j < 5;j++) {printf("%d ", parr[i][j]);}printf("\n");}return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][ j]就是整型⼀维数组中的元素。上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。