如何实现Unity DontDestroyOnLoad跨场景调用脚本
保持需要被调用的脚本在跨场景时不被销毁
void Awake(){// keep this alive across scenesDontDestroyOnLoad(this.gameObject);}
如何实现Unity Scroll View UI组件中的内容,随文本内容动态改变垂直高度
需求:Scroll View对象下的Content对象提供内容,需要根据文本内容动态改变垂直高度。
实现:为Content对象添加Content Size Filter组件,设置如下:
如何使用ARFoundation和Vuplex 3D WebView在AR中显示浏览器
将插件拖入,点击All,再点击Import