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Unity动画系统(1)

时间:2025/7/30 3:12:09来源:https://blog.csdn.net/renwen1579/article/details/140085600 浏览次数:1次

6.1 动画系统基础1-5_哔哩哔哩_bilibili

模型信息

Generic非人型

Configure

虚线圈可以没有,实线圈必须有,15个骨骼是必须的

p313

尾巴、翅膀属于非人型

p314

一般使用create from this model

游戏对象不再旋转

游戏对象不再发生位移

调整中心位置

关键字:Unity动画系统(1)

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