Property在C++中的实现与应用
以下是在C++中实现属性(Property)的完整实现方案,结合模板技术和运算符重载实现类型安全的属性访问,支持独立模块化封装:
#include <iostream>
#include <functional>template<typename HostType, typename ValueType>
class Property {using Getter = ValueType (HostType::*)() const;using Setter = void (HostType::*)(const ValueType&);HostType* host;Getter getter;Setter setter;public:Property(HostType* h, Getter g, Setter s = nullptr): host(h), getter(g), setter(s) {}// 读取属性值运算符重载 operator ValueType() const {if (!getter) throw std::logic_error("Getter not defined");return (host->*getter)();}// 赋值运算符重载 ValueType operator=(const ValueType& value) {if (!setter) throw std::logic_error("Setter not defined");(host->*setter)(value);return value;}// 只读属性特化 class ReadOnly {Getter getter;const HostType* host;public:ReadOnly(const HostType* h, Getter g) : host(h), getter(g) {}operator ValueType() const { return (host->*getter)(); }};// 重载 << 运算符friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Property& prop) {os << static_cast<ValueType>(prop);return os;}// 重载 << 运算符(只读属性)friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ReadOnly& prop) {os << static_cast<ValueType>(prop);return os;}
};
#include "Property.h"/* 使用示例 */
class User {std::string name_;int age_;// 私有访问方法 std::string get_name() const { return name_; }void set_name(const std::string& val) { name_ = val; }int get_age() const { return age_; }public:// 公开属性定义 Property<User, std::string> Name{this, &User::get_name,&User::set_name };Property<User, int>::ReadOnly Age{this,&User::get_age };User(const std::string& name, int age) : name_(name), age_(age) {}
};int main() {User user("zhengtianzuo", 18);// 属性赋值 user.Name = "zhengtianzuo";// 属性读取 std::cout << "Name: " << user.Name << std::endl;std::cout << "Age: " << user.Age << std::endl;// user.Age = 20; // 编译错误(只读属性)return 0;
}
实现原理分析
- 模板类设计:
Property模板类封装宿主对象指针、getter/setter方法指针
通过HostType模板参数实现与宿主类的解耦
使用嵌套类ReadOnly实现只读属性特化 - 运算符重载:
operator ValueType()实现属性值的隐式转换(读取操作)
operator=重载实现属性赋值操作
通过函数指针调用实际存取方法 - 类型安全检查:
getter/setter必须匹配宿主类和值类型
只读属性禁用赋值运算符(编译期检查)
关键特性
- 访问控制:
通过setter存在性判断实现读写/只读控制
支持自定义存取逻辑(如数据校验) - 性能优化:
零运行时开销(编译期绑定)
不依赖虚函数或动态类型检查 - 模块独立性:
属性实现与业务逻辑完全解耦
可复用至任意需要属性特征的类
扩展应用场景
// 数据校验示例
class Temperature {double celsius_;double get_c() const { return celsius_; }void set_c(double val) { if(val < -273.15) throw std::range_error("Below absolute zero");celsius_ = val;}public:Property<Temperature, double> Celsius{this, &Temperature::get_c, &Temperature::set_c};
};// 派生类支持
class Animal {
protected:virtual std::string sound() const = 0;
};class Dog : public Animal {std::string sound() const override { return "Woof"; }
public:Property<Dog, std::string> Sound{this, &Dog::sound};
};
该实现方案完整实现了C++中的属性特征,通过模板技术和运算符重载提供了类型安全、高性能的属性访问机制,可作为独立模块集成到各类项目中。
完整代码
Github
作者 | 郑天佐 | |
邮箱 | zhengtianzuo06@163.com | |
主页 | http://www.zhengtianzuo.com | |
github | https://github.com/zhengtianzuo |