当前位置: 首页> 财经> 产业 > ui设计的一般流程_b2b电子商务的主要模式_基本营销策略有哪些_怎么自己做一个网页

ui设计的一般流程_b2b电子商务的主要模式_基本营销策略有哪些_怎么自己做一个网页

时间:2025/7/9 5:10:02来源:https://blog.csdn.net/flurry_heart/article/details/143601851 浏览次数:0次
ui设计的一般流程_b2b电子商务的主要模式_基本营销策略有哪些_怎么自己做一个网页

一、什么是友元

  在程序中,有些私有成员,也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元技术。友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有的成员。友元的关键字为 friend

二、全局函数做友元

  新建一个 house.h 头文件,用来保存类的声明:

#pragma once
#include <iostream>using namespace std;class House
{// goodFriend()全局函数是House类的友元,可以访问House类的私有成员friend void goodFriend(House * house);
public:string living_room;private:string bedroom;public:House(void);
};

  新建一个 house.cpp 源文件,用来实现构造方法和成员方法:

#include "house.h"using namespace std;House::House(void) : living_room("客厅"), bedroom("卧室") {}

  在包含 main() 函数的文件中包含刚才定义的头文件,然后使用。

#include <iostream>
#include "house.cpp"using namespace std;// 全局函数
void goodFriend(House * house)
{cout << "好朋友正在访问你的:" << house->living_room << endl;cout << "好朋友正在访问你的:" << house->bedroom << endl;
}int main(void)
{House house;goodFriend(&house);return 0;
}

三、类做友元

  新建一个 good_friend.h 头文件,用来保存类的声明:

#pragma once
#include <iostream>
#include "house.h"class House;class GoodFriend
{
public:void visit(House *house);
};

  新建一个 good_friend.cpp 源文件,用来实现构造方法和成员方法:

#include "good_friend.h"using namespace std;void GoodFriend::visit(House *house)
{cout << "好朋友正在访问你的:" << house->living_room << endl;cout << "好朋友正在访问你的:" << house->bedroom << endl;
}

  修改一个 house.h 头文件:

#pragma once
#include <iostream>using namespace std;class House
{// GoodFriend是House类的友元类,可以访问本类中私有成员friend class GoodFriend;
public:string living_room;private:string bedroom;public:House(void);
};

  在包含 main() 函数的文件中包含刚才定义的头文件,然后使用。

#include <iostream>
#include "house.cpp"
#include "good_friend.cpp"using namespace std;int main(void)
{House house;GoodFriend good_friend;good_friend.visit(&house);return 0;
}

四、成员函数做友元

  修改一个 house.h 头文件:

#pragma once
#include <iostream>
#include "good_friend.h"using namespace std;class House
{// GoodFriend类中的visit()函数是House类的友元函数,可以访问本类中私有成员friend void GoodFriend::visit(House *house);
public:string living_room;private:string bedroom;public:House(void);
};
关键字:ui设计的一般流程_b2b电子商务的主要模式_基本营销策略有哪些_怎么自己做一个网页

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com

责任编辑: