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DirectDraw

时间:2025/8/29 11:18:02来源:https://blog.csdn.net/qq_21980099/article/details/141685103 浏览次数:0次

文章目录

  • 创建DirectDraw的对象实体
  • 初始化DirectDrawCreate
  • 建立协作层SetCooperativeLevel()
  • 设置显示模式SetDispalyMode()

DirectDraw提供了与硬件无关性的同时允许直接操作显存,它是一个与Windows 图形系统接口(GDI)相兼容的直接操作显示设备的软件接口,是DirectX技术中进行图像处理的基础,是DirectX中的关于视频输入输出的基本部分,只要使用的硬件支持DirectDraw,开发人员就可以使用DirectDraw可以方便地编制出高效的视频处理、图像处理的程序来。

创建DirectDraw的对象实体

DirectDraw的对象实体代表了微机显示适配器。

初始化DirectDrawCreate

LPDIRECTDRAW m_lpDD;
HRESULT ddrval = DirectDrawCreate (NULL, &m_lpDD, NULL);

建立协作层SetCooperativeLevel()

设置显示模式SetDispalyMode()

DirectDraw 参考

关键字:DirectDraw

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