当前位置: 首页> 健康> 养生 > 【CMake】使用CMake在VIsual Studio内构建多文件夹工程

【CMake】使用CMake在VIsual Studio内构建多文件夹工程

时间:2025/7/12 20:18:53来源:https://blog.csdn.net/Antonio915/article/details/142309087 浏览次数:0次

一、配置准备

打开VIsual Studio,载入写好的 C M a k e l i s t s . t x t CMakelists.txt CMakelists.txt,在项目中添加以下文件:
在这里插入图片描述
创建一个文件夹 f u n c s funcs funcs,里面放入 f u n c . h func.h func.h f u n c . c p p func.cpp func.cpp C M a k e l i s t s . t x t CMakelists.txt CMakelists.txt文件。

接着,配置主 C M a k e CMake CMake文件:

#需求的最低cmake程序版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)#本工程的名字
project(OpenGL)#支持的C++版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)#搜所有的cpp,加入SRCS变量中
aux_source_directory(. SRCS)#本工程主程序文件及输出程序名称,生成exe
add_executable(glStudy ${SRCS})#将funcs文件夹添加为子文件夹
add_subdirectory(funcs) #添加myFuncs链接库
target_link_libraries(glStudy myFuncs)

然后再 f u n c s funcs funcs文件夹内也创建一个 C M a k e l i s t s . t x t CMakelists.txt CMakelists.txt文件,配置信息如下:

#递归将本文件夹下所有cpp放到FUNCS中
file(GLOB_RECURSE FUNCS ./  *.cpp)#将FUNCS中所有cpp编译为funcs这个lib库
add_library(myFuncs ${FUNCS} )

m a i n . c p p main.cpp main.cpp中载入头文件:

#include"funcs/func.h"

保存,编译运行后:
在这里插入图片描述

关键字:【CMake】使用CMake在VIsual Studio内构建多文件夹工程

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com

责任编辑: