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Android Gradle文件 一次通关

时间:2025/8/28 10:26:59来源:https://blog.csdn.net/m0_63629756/article/details/139247323 浏览次数:0次

前言

Android的Gradle是每个项目一定包含的文件,用来定义构建配置的脚本文件,通常包括两个主要文件:build.gradle(项目级别)和build.gradle(模块级别)。

项目级别的 build.gradle 文件

项目级别的 build.gradle 文件位于项目的根目录,通常包括全局配置、插件和依赖管理等内容。

// 项目级别的 build.gradle 文件
buildscript {// 构建脚本的仓库配置repositories {google()mavenCentral()}// 构建脚本的依赖配置dependencies {}
}// 所有项目的通用配置
allprojects {// 通用的仓库配置repositories {google()mavenCentral()}
}// 任务定义
task clean(type: Delete) {delete rootProject.buildDir
}
  • buildscript

    • repositories:指定构建脚本的仓库,如 google()mavenCentral()
    • dependencies:定义构建脚本所需的依赖,如 Android Gradle 插件和 Kotlin Gradle 插件。
  • allprojects

    • repositories:为所有模块指定公共的仓库。
  • task clean

    • 定义清理任务,用于删除项目的构建目录。

模块级别的 build.gradle 文件

模块级别的 build.gradle 文件位于每个模块(如 app)的目录下,定义具体模块的构建配置和依赖关系。

// 模块级别的 build.gradle 文件
plugins {id 'com.android.application'id 'kotlin-android'
}android {compileSdkVersion 30defaultConfig {applicationId "com.example.myapp"minSdkVersion 21targetSdkVersion 30versionCode 1versionName "1.0"testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"}buildTypes {release {minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'}debug {// debug 配置}}flavorDimensions "version"productFlavors {free {dimension "version"applicationIdSuffix ".free"versionNameSuffix "-free"}paid {dimension "version"applicationIdSuffix ".paid"versionNameSuffix "-paid"}}
}dependencies {}
  1. plugins

    • 定义该模块使用的插件,如 com.android.applicationkotlin-android
  2. android

    • compileSdkVersion:指定编译时使用的 SDK 版本。
    • defaultConfig:定义默认的配置,包括 applicationIdminSdkVersiontargetSdkVersionversionCodeversionName
    • buildTypes:定义构建类型,如 releasedebug,可以配置是否启用代码压缩(Proguard)。
    • flavorDimensionsproductFlavors:用于配置多种产品风格(flavors),如免费版和付费版。
  3. dependencies

    • 列出该模块的依赖库,如 Kotlin 标准库、AndroidX 库、JUnit 等。

全局配置

  • 在项目级别的 build.gradle 文件中,通过 buildscript 块定义构建脚本所需的仓库和依赖,例如 Android Gradle 插件和 Kotlin Gradle 插件。
  • allprojects 块定义了所有模块通用的仓库,例如 google()mavenCentral(),这些仓库配置会被所有模块共享。
  • 项目级别的 build.gradle 文件中定义了全局任务,例如 clean 任务,用于删除项目的构建目录。这个任务可以在根项目中执行,影响所有模块。

模块配置

  • 每个模块有自己的 build.gradle 文件,定义具体的构建配置,例如 compileSdkVersiondefaultConfigbuildTypesflavorDimensionsproductFlavors
  • 模块级别的文件中还定义了模块的依赖关系,例如 Kotlin 标准库、AndroidX 库等。
  • 通过在模块级别的 build.gradle 文件中定义 flavorDimensionsproductFlavors,可以生成不同的构建变体。例如,通过组合 freepaid 这两个 productFlavors,可以生成免费版和付费版的应用。

项目划分成模块

一个电商应用,可以划分成如下模块:

App 模块(主模块)Network 模块(网络模块)Database 模块(数据库模块)

User 模块(用户模块)Product 模块(产品模块)Cart 模块(购物车模块)

Payment 模块(支付模块)

此时,利用settings.gradle文件在 Android 项目中用于定义项目的结构和包含的模块,告诉 Gradle 该项目包含哪些模块以及如何组织这些模块。

// settings.gradle 文件
// 项目根目录名称
rootProject.name = 'MyApplication'include ':app'
include ':network'
include ':database'
include ':user'
include ':product'
include ':cart'
include ':payment'

同时,在APP模块的dependencies块中包含其他模块即可把其他模块作为依赖添加到项目

dependencies {implementation project(':network')implementation project(':database')implementation project(':user')
}

同一模块打包成不同的应用apk

通过构建变体可以实现使用相同的模块打包出不同的应用(APK)。构建变体结合了 构建类型(Build Types)和 产品风格(Product Flavors),允许创建不同版本的应用,比如免费版和付费版、调试版和发布版等。

    buildTypes {debug {// 调试版配置applicationIdSuffix ".debug"versionNameSuffix "-debug"minifyEnabled false}release {// 发布版配置minifyEnabled trueproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'}}
    productFlavors {free {dimension "version"applicationIdSuffix ".free"versionNameSuffix "-free"}paid {dimension "version"applicationIdSuffix ".paid"versionNameSuffix "-paid"}}

 与此同时,在gradle里面使用buildConfigField字段,可以在代码中使用条件编译来根据构建变体选择性地包含代码片段。

gradle中 

android {...buildTypes {debug {buildConfigField "String", "ENVIRONMENT", "\"development\""}release {buildConfigField "String", "ENVIRONMENT", "\"production\""}}productFlavors {free {buildConfigField "boolean", "IS_FREE_VERSION", "true"}paid {buildConfigField "boolean", "IS_FREE_VERSION", "false"}}
}

代码中 

if (BuildConfig.IS_FREE_VERSION) {// Free version specific code
} else {// Paid version specific code
}String environment = BuildConfig.ENVIRONMENT;

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