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【Unity2D 2022:Particle System】添加粒子特效

时间:2025/8/26 17:20:30来源:https://blog.csdn.net/qq_55048532/article/details/139105271 浏览次数:0次

一、创建粒子系统游戏物体

1. 创建粒子系统游戏物体Smog Effect

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2. 给粒子特效添加精灵贴图

        (1)启用Texture Sheet Animation(纹理表动画)

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        (2)点击加号添加一个纹理,并将两张厌恶图片导入到纹理中

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3. 设置两张图片随机播放(防止烟雾粒子变化)

        (1)将Start Frame设置为Random Between Two Constants

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        (2)将Start Frame设置为0和1

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        (3)选中Frame Over Time图像,将底部的Particle System Curves窗口向上拉

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        (4)点击第二个点,按delete键删除点

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4. 调整烟雾粒子出现的位置和角度

        角度设置为5,半径设置为0

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5. 修改粒子的生命周期Start Lifetime(例如修改为1s)

        (1)最少存在1s

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        (2)将生命周期设置为两个数之间的随机值

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        (3)设置粒子生命周期为1s到2s之间的随机值

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6. 设置粒子速度为0.5-1之间的随机值(步骤同上)

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7. 设置粒子的大小为0.3-0.5之间的随机值(步骤同上)

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8. 设置粒子的透明渐变效果

        (1)勾选Color over Lifetime,并打开设置窗口

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        (2)点击右上角的箭头,将Alpha(透明度)的值设为0

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9. 设置粒子大小的渐变效果

        (1)勾选Size over Lifetime,点击曲线,拉出曲线绘制面板

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        (2)调整两个点的位置,按住小点并拖动可以改变斜率

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        (3)最终的图像如下图所示

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二、将粒子特效添加到敌人预制体上

1. 将烟雾粒子游戏对象拖到一个敌人游戏游戏对象上

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2. 将烟雾粒子特效拖到当前敌人的头部位置

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3. 点击Overrides(覆盖),再点击Apply All(应用到全部)

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