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享元模式

时间:2025/7/9 4:20:41来源:https://blog.csdn.net/XZ2585458279/article/details/139454934 浏览次数: 0次

前言

享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,可以称为是享元对象的内部状态,而随环境改变而改变的、不可以共享的状态就是外部状态了。事实上,享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面。在方法调用时将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。

代码

运用

围棋和五子棋只有黑白两色、跳棋颜色略多一些,但也是不太变化的,所以颜色应该是棋子的内部状态,而各个棋子之间的差别主要就是位置的不同,所以方位坐标应该是棋子的外部状态。

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