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OpenGL->OpenGL环境搭建和配置

时间:2025/7/9 11:34:30来源:https://blog.csdn.net/sunshine_guo/article/details/139997702 浏览次数:0次

OpenGL概述

  • OpenGL:用于渲染2D、3D矢量图形的API
  • GLEW:是一个跨平台的C/C++库,能够使用更高版本的OpenGL扩展特性
  • GLFW:创建和管理OpenGL上下文,管理渲染窗口,处理输入事件,更轻量
  • GLUT:创建和管理OpenGL上下文,管理渲染窗口,处理输入事件,简单但过时

环境搭建和配置

  • 安装Visual Studio 2019
    • 创建新项目
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    • 选择控制台应用Windows终端运行代码
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    • 配置新项目
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  • 配置 GLEW、GLFW、GLUT
    • 将三个库的配置文件存放到刚才创建项目的同一个路径下
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    • 打开创建项目的属性,开始写库路径配置
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    • 点击C/C++下的常规的附加包含目录,添加三个库的头文件路径
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    • 点击链接器下常规的附加库目录,添加三个库目录,GLEW需要选Win32GLUT选和Visual Studio版本一致的版本
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    • 打开链接器下的的输入的附加依赖项,手动输入的GLEW、GLFW、GLUT的库目录链接
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    • 点开项目文件下的openGl配置文件,找到glew32.dll、glew32.dll、glut.dll、glut32.dll,复制到和源文件.cpp的同一个目录下
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