当前位置: 首页> 教育> 就业 > 手写Redis缓存系统,第一章:基于http协议实现的缓存系统

手写Redis缓存系统,第一章:基于http协议实现的缓存系统

时间:2025/7/9 16:42:10来源:https://blog.csdn.net/lixiemang8887/article/details/141059007 浏览次数:0次

关系描述

关系图文本描述

  1. main
    • 依赖 cache
    • 依赖 http
    • 流程:
      • main 包的 main 函数调用 cache.New("inmemory") 创建一个缓存实例。
      • main 包的 main 函数将缓存实例传递给 http.New(c) 创建一个 Server 实例。
      • Server 实例调用 Listen 方法启动 HTTP 服务器。
  2. http
    • 依赖 cache
    • 结构:
      • Server 结构体包含一个 cache.Cache 接口
      • Server 提供两个 HTTP 处理器:
        • cacheHandler:处理 /cache/ 路径的请求,调用 cache.Cache 接口的方法。
        • statusHandler:处理 /status 路径的请求,调用 cache.Cache 接口的 GetStat 方法。
    • 流程:
      • ServercacheHandler 处理 HTTP 方法(PUT、GET、DELETE)来操作缓存。
      • ServerstatusHandler 处理 GET 请求并返回缓存的状态信息。
  3. cache
    • 接口:
      • Cache 接口定义了 SetGetDelGetStat 方法。
    • 实现:
      • inMemoryCache 实现了 Cache 接口,提供了内存缓存的具体实现。
      • Stat 类型用于存储和更新缓存的统计信息。
    • 流程:
      • New(typ string) 函数根据传入的类型返回具体的 Cache 实现(例如 inMemoryCache)。
      • inMemoryCache 提供缓存操作的方法和统计信息。

关系图绘制

+---------------------+
|        main         |
|---------------------|
| - main()            |
| - cache.New()       |
| - http.New(c).Listen()|
+---------|-----------+|v
+---------------------+
|       http          |
|---------------------|
| - New(c cache.Cache) -> *Server |
| - Listen()          |
| - statusHandler()   |
| - cacheHandler()    |
+---------|-----------+|v
+---------------------+
|      cache          |
|---------------------|
| - New(typ string) -> Cache |
| - Cache interface   |
| - Stat struct       |
| - inMemoryCache struct |
+---------|-----------+|v
+---------------------+
|  cache/inmemory_cache.go |
|---------------------|
| - inMemoryCache struct    |
| - Set()                   |
| - Get()                   |
| - Del()                   |
| - GetStat()               |
+---------|-----------+|v
+---------------------+
|  cache/stat.go      |
|---------------------|
| - Stat struct       |
| - add()             |
| - del()             |
+---------------------+

解释

  1. main
    • main 包使用 cache 包中的 New 函数创建缓存实例,并将其传递给 http 包中的 New 函数,创建 Server 实例。
  2. http
    • Server 结构体依赖 cache 包中的 Cache 接口。
    • ServercacheHandlerstatusHandler 处理具体的 HTTP 请求,分别调用 cache.Cache 接口中的方法和 GetStat 方法。
  3. cache
    • Cache 接口定义了缓存操作的方法,inMemoryCache 实现了这些方法,Stat 类型用于缓存统计信息。

下面是一个简单的 Redis 风格的内存缓存实现代码。这些代码实现了类似于 Redis 的基本功能,包括键值存储和简单的统计功能。代码结构基于你提供的代码关系图:

1. main.go

package mainimport ("mycache/cache""mycache/http"
)func main() {c := cache.New("inmemory")http.New(c).Listen()
}

2. http/server.go

package httpimport ("mycache/cache""encoding/json""log""net/http"
)type Server struct {cache.Cache
}func New(c cache.Cache) *Server {return &Server{c}
}func (s *Server) Listen() {http.Handle("/cache/", s.cacheHandler())http.Handle("/status", s
关键字:手写Redis缓存系统,第一章:基于http协议实现的缓存系统

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com

责任编辑: