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佛山营销网站建设制作_直播app下载汅api免费下载_网页制作软件手机版_百度投诉中心24小时电话

时间:2025/7/14 14:16:09来源:https://blog.csdn.net/weixin_45972052/article/details/144427183 浏览次数:0次
佛山营销网站建设制作_直播app下载汅api免费下载_网页制作软件手机版_百度投诉中心24小时电话

一、总体技术路线图

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二、各个部分详解

1、模型搭建

1.1、FBX模型

1.1.1、FBX模型面部bledshape制作

使用Faceit进行面部bledshape制作

1.1.2、其他问题

待完善

1.2、VRM模型

1.2.1、VRM模型导入到Unity中使用

(1)VRoidStudio制作模型导入到Unity中使用

1.2.2、VRM模型面部bledshape制作

(1)为VRoidStudio制作的vrm格式模型制作blendshape

1.2.3、其他问题

(1)解决VRM格式模型在Unity中运行出现头发乱飞等问题

2、数字人嘴型驱动

2.1、实时

2.1.1、使用Oculus Lipsync实现语音的嘴型同步

(1)BlendShape如何使用ARKit 52个基础Blendshape制作新的Blendshape
(2)Unity中使用Oculus Lipsync实现语音的嘴型同步
(3)Unity中Animator动画和角色面部Blendshape动画相冲突
(4)fbx模型导入Unity调整角色面部Blendshape出现黑斑问题解决

2.1.2、使用SALSA实现语音的嘴型同步

待完善

2.2、非实时

(1)SAiD
(2)Fast-3D-Talking-Face

3、数字人动作驱动

3.1、实时

这个部分主要通过自己制作合适的数字人手势动画,然后通过使用Unity中的状态机功能,通过使用条件映射,让数字人在不同的状态下执行相应的动作

3.2、非实时

(1)DiffSHEG

4、其余问题

(1)个性化音频生成GPT-SoVits部署使用和API调用
(2)Unity接入文心一言大模型
(3)Whisper(语音识别,语音转文本)本地部署

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