使用Qt Designer
在Scripts目录下打开pyside6-designer.exe
分别将姓名、年龄、爱好对应的输入框的ObjectName 设置为 uname、uage、ulike
提交按钮Object设置为 btnSubmit
点击保存文件
,命名为student.ui
将.ui文件编程成.py文件
pyside6-uic student.ui -o student.py
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication,QWidget
import studentclass MyWindow(QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.ui = student.Ui_Form()self.ui.setupUi(self)if __name__ == '__main__':app = QApplication([])win = MyWindow()win.show()sys.exit(app.exec())
提交按钮,完成提交功能
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication,QWidget
from PySide6.QtCore import Slot
import studentclass MyWindow(QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.ui = student.Ui_Form()self.ui.setupUi(self)@Slot()def on_btnSubmit_clicked(self):uname = self.ui.uname.text()uage = self.ui.uage.text()ulike = self.ui.ulike.text()print(uname,uage,ulike)with open('student.txt','a+',encoding='utf-8') as f:template = f'姓名{uname}--年龄{uage}--爱好{ulike}\n'f.write(template)if __name__ == '__main__':app = QApplication([])win = MyWindow()win.show()sys.exit(app.exec())
from PySide6.QtCore import Slot
使用 @Slot
表达这个方法是槽函数。
QMetaObject.connectSlotsByName(Form)
会扫描指定对象(如窗口或控件)中的所有槽函数,并根据命名规则自动连接信号和槽函数。
槽函数的命名格式必须为:on_<objectName>_<signal>
objectName 是对象的名称(通过 setObjectName 设置)。
signal 是信号的名称。
如上面按钮所示,objectName 为 btnSubmit,并且它的 clicked 信号需要连接到一个槽函数,那么槽函数应该命名为 on_btnSubmit_clicked。