当前位置: 首页> 房产> 市场 > 基于Udp(收发信息使用同一个socket)网络通信编程

基于Udp(收发信息使用同一个socket)网络通信编程

时间:2025/8/4 1:54:34来源:https://blog.csdn.net/qq2127189274/article/details/139301794 浏览次数:0次

想要实现网络通信那么就要有一个客户端一个服务器
客户端发送数据,服务器接收数据并返回数据
网络通信就是进程通信
所以我们用两个程序来分别编写客户端和服务器

服务器

1,设置端口号,
2、ip可以固定位127.0.0.1来用于本地测试,但一般不固定,而是让他自己获取本机的ip

3、创建套接字socket
这里的创建只相当于打开网卡文件,设置进去了网络通信的方式(个人理解),就相当于创建了一个文件,返回了他的文件描述符。
在这里插入图片描述
4、
服务器的话要手动把socket文件和网络套接字绑定:
首相要把网络套接字结构填充好(还没有绑定):
在这里插入图片描述
绑定:bind网络系统库调用:
在这里插入图片描述
现在这个服务器程序就有了自己网络通信的套接字(ip port)
5、接收数据:
在这里插入图片描述
6,发送消息,他在接收消息的时候也接收了发消息的那个客户端的套接字,就相当于知道了客户端的ip 和port,那么他就可以把消息发送回客户端
在这里插入图片描述
到这服务器程序就写好了:直接运行服务器:
在这里插入图片描述

客户端

1.客户端想要实现网络通信也要创还能socket文件:
在这里插入图片描述
2、不同的是客户端并不用手动代码把socket文件和字节套网络通信结构体关联,
因为在客户端发送消息的时候,系统会自动分配端口号和ip给他
3、但是他要发送消息就要知道要发送给的那个服务器的套接字(ip port),所以还是需要填写一个套接字结构体来把服务器的 ip port填写进去
以供发送
在这里插入图片描述
4、他也可以接收服务器发来的消息
在这里插入图片描述

到这就基本实现了服务器和客户端网络通信的测试了
详细代码:

Udp_socket

关键字:基于Udp(收发信息使用同一个socket)网络通信编程

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com

责任编辑: