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UE5学习笔记14-动画的混合空间

时间:2025/8/15 22:27:51来源:https://blog.csdn.net/m0_53219246/article/details/141199381 浏览次数:0次

零、我看视频中使用的是UE5.0左右的版本,我使用的是UE5.4,5.4中创建混合空间,没有看见有2D和3D混合动画空间的区分,具体的UE5如何创建2D的动画暂时不知道(我感觉现在创建的是3D的动画)

一、创建混合空间

        1.我将所有的动画蓝图和动画混合空间都放在了同一个文件夹中,在对应文件夹创建混合空间

        2.在如图的左侧的Axis Settings 可以理解为我们相对于我们遇到的方向而面对的相机的哪个方向

二、在原有的动画基础上创建新的动画

        1.复制原有的动画

        2.双击打开 

        3.我当前想创建一个往左倾斜的前进的动画

                1.选择root骨骼节点,向左旋转10°

                2.添加关键帧 

                        1.没加之前

                2.加之后

 

        3.保存当前动画 ->选择位置->命名->将复制的删除

三、混合动画空间

        1.根据二创建所有的动画,将动画添加到对应的地方(需要将一中的Axis Settings中的设置成-180 — +180 下面放向左的动画,上面放向右的动画,应该是和反向轴相关,暂时没有对这块有具体的了解-.-),最后如图 

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