气泡特效的核心在于BubbleEffect类,它继承自Manim的Animation类,通过重写关键方法来实现气泡的上升、变大和透明度变化效果。
核心类结构BubbleEffect类的基本结构如下:class BubbleEffect(Animation):"""彩色气泡特效动画类继承自Animation类,用于创建彩色气泡上升、变大、透明度变化的效果"""def __init__(self,bubble_count25, # 气泡数量bubb…
2026/7/1 1:38:47