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C# 元组 Tuple

时间:2025/7/9 4:25:30来源:https://blog.csdn.net/m0_50859743/article/details/139307123 浏览次数:0次

C# 元组 Tuple

  • 元组
    • 创建元组
    • 访问元组元素
    • 命名元组元素
    • 元组的类型
    • 使用元组作为方法返回值
  • 解构
    • 解构元组的基本用法
    • 解构部分元组
    • 解构方法

元组

C#中,元组(Tuple)是一种数据结构,它允许你将多个值组合成一个单一的对象。 元组在处理多个返回值或临时组合几个相关数据时非常有用。 从C# 7.0开始,元组得到了语言级别的支持,提供了一种轻量级的、不需要显式定义类型的组合数据的方式。

创建元组

你可以使用括号 () 来创建元组,并在括号内提供要组合的值。 元组中的每个值可以是不同的类型。

var tuple = (1, "Hello", 3.14);

上面的代码创建了一个包含三个元素的元组,分别是整数1,字符串"Hello"和浮点数3.14

访问元组元素

你可以使用 Item1Item2Item3 等属性来访问元组中的各个元素。

int number = tuple.Item1; // 1
string text = tuple.Item2; // "Hello"
double pi = tuple.Item3; // 3.14

命名元组元素

你还可以在创建元组时为每个元素指定一个名称,这使得代码更具可读性。

var namedTuple = (Number: 1, Text: "Hello", Pi: 3.14);

然后,你可以使用这些名称来访问元组中的元素。

int number = namedTuple.Number; // 1
string text = namedTuple.Text; // "Hello"
double pi = namedTuple.Pi; // 3.14

元组的类型

元组有一个隐式的类型,例如(int, string, double) 。 如果你想要为元组指定一个显式类型,可以使用 ValueTuple<int, string, double>

ValueTuple<int, string, double> typedTuple = (1, "Hello", 3.14);

使用元组作为方法返回值

元组经常被用作方法的返回值,以便返回多个值。

public (int Max, int Min) FindMaxAndMin(int[] numbers)
{int max = numbers[0];int min = numbers[0];foreach (var number in numbers){if (number > max) max = number;if (number < min) min = number;}return (max, min);
}

在这个例子中, 方法FindMaxAndMin返回一个包含最大值和最小值的元组。

元组是C#中一个非常有用的特性,它们提供了一种简便的方式来处理多个相关联的值,而无需创建新的复杂类型。 不过,需要注意的是,元组通常用于临时组合数据,如果数据结构需要长期存在或具有更复杂的逻辑,则可能需要考虑使用更正式的类或结构体。


解构

C#中,解构(Deconstruct)是一种将元组中的元素分别赋值给单独的变量的操作。 这个过程允许你轻松地从元组中提取值,而不需要逐个访问每个元素。 C# 7.0及以后的版本支持对元组进行解构。

解构元组的基本用法

下面是一个简单的例子,展示了如何解构一个元组:

var tuple = (Number: 1, Text: "Hello", Pi: 3.14);// 使用解构来提取元组中的值
(int number, string text, double pi) = tuple;Console.WriteLine(number); // 输出: 1
Console.WriteLine(text);   // 输出: "Hello"
Console.WriteLine(pi);     // 输出: 3.14

在这个例子中,我们创建了一个命名元组 tuple,然后使用解构语法将其中的值分别赋给了 numbertextpi 三个变量。

解构部分元组

你也可以只解构元组中的一部分元素,忽略其他元素:

var tuple = (Number: 1, Text: "Hello", Pi: 3.14);// 只解构元组中的第一个和第三个元素
(int number, _, double pi) = tuple;Console.WriteLine(number); // 输出: 1
Console.WriteLine(pi);     // 输出: 3.14

在这个例子中,我们使用下划线 _ 来忽略元组中的第二个元素。

解构方法

你可以在自定义类型中实现 Deconstruct 方法,使得这些类型的实例也可以被解构。 例如:

public class Person
{public string FirstName { get; }public string LastName { get; }public Person(string firstName, string lastName){FirstName = firstName;LastName = lastName;}// 实现 Deconstruct 方法public void Deconstruct(out string firstName, out string lastName){firstName = FirstName;lastName = LastName;}
}var person = new Person("John", "Doe");// 解构 Person 对象
(string firstName, string lastName) = person;Console.WriteLine(firstName); // 输出: "John"
Console.WriteLine(lastName);  // 输出: "Doe"

在这个例子中,Person 类实现了 Deconstruct 方法,这使得你可以像解构元组一样解构 Person 对象。

解构是C#中一个非常有用的特性,它提供了一种简洁的方式来从元组或其他对象中提取多个值,从而提高了代码的可读性和便利性。

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