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游戏的制作方法_郴州网站运营公司_2345电脑版网址导航_哪个平台做推广效果好

时间:2025/7/13 11:18:14来源:https://blog.csdn.net/m0_72813396/article/details/144146701 浏览次数:0次
游戏的制作方法_郴州网站运营公司_2345电脑版网址导航_哪个平台做推广效果好

有时需要比较两个值是否相等。 在某些情况下,测试的是“值相等性”,也称为“等效性”,这意味着两个变量包含的值相等。 在其他情况下,必须确定两个变量是否引用内存中的同一基础对象。 此类型的相等性称为“引用相等性”或“标识”。 

引用相等性

引用相等性指两个对象引用均引用同一基础对象。 这可以通过简单的赋值来实现,如下面的示例所示。

using System;
class Test
{public int Num { get; set; }public string Str { get; set; }public static void Main(){Test a = new Test() { Num = 1, Str = "Hi" };Test b = new Test() { Num = 1, Str = "Hi" };bool areEqual = System.Object.ReferenceEquals(a, b);// False:System.Console.WriteLine("ReferenceEquals(a, b) = {0}", areEqual);// Assign b to a.b = a;// Repeat calls with different results.areEqual = System.Object.ReferenceEquals(a, b);// True:System.Console.WriteLine("ReferenceEquals(a, b) = {0}", areEqual);}
}

在此代码中,创建了两个对象,但在赋值语句后,这两个引用所引用的是同一对象。 因此,它们具有引用相等性。 使用 ReferenceEquals 方法确定两个引用是否引用同一对象。

引用相等性的概念仅适用于引用类型。 由于在将值类型的实例赋给变量时将产生值的副本,因此值类型对象无法具有引用相等性。 因此,永远不会有两个未装箱结构引用内存中的同一位置。 此外,如果使用 ReferenceEquals 比较两个值类型,结果将始终为 false,即使对象中包含的值都相同也是如此。 这是因为会将每个变量装箱到单独的对象实例中。 

值相等性

值相等性指两个对象包含相同的一个或多个值。 对于基元值类型(例如 int 或 bool),针对值相等性的测试简单明了。 可以使用 == 运算符,如下面的示例所示。

int a = GetOriginalValue();  
int b = GetCurrentValue();  // Test for value equality.
if (b == a)
{  // The two integers are equal.  
}

对于大多数其他类型,针对值相等性的测试较为复杂,因为它需要用户了解类型对值相等性的定义方式。 对于具有多个字段或属性的类和结构,值相等性的定义通常指所有字段或属性都具有相同的值。 例如,如果 pointA.X 等于 pointB.X,并且 pointA.Y 等于 pointB.Y,则可以将两个 Point 对象定义为相等。 对记录来说,值相等性是指如果记录类型的两个变量类型相匹配,且所有属性和字段值都一致,那么记录类型的两个变量是相等的。

但是,并不要求类型中的所有字段均相等。 只需子集相等即可。 比较不具所有权的类型时,应确保明确了解相等性对于该类型是如何定义的。 若要详细了解如何在自己的类和结构中定义值相等性,请参阅如何为类型定义值相等性。

浮点值的值相等性

由于二进制计算机上的浮点算法不精确,因此浮点值(double 和 float)的相等比较会出现问题。

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