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时间:2025/9/12 17:43:55来源:https://blog.csdn.net/2406_85562971/article/details/140754271 浏览次数:0次

 前言、入门程序、常量】

主要内容

Java语言的发展历史【了解】
Java语言开发环境搭建【重点】
HelloWorld入门程序【重点重点重点: 如何书写,如何运行,至于说程序中的内容是什么意思,今天先不讲解】
注释和关键字【理解】
常量/变量【重点重点重点】
进制及转换【了解】

学习目标

能够输出各种类型的常量及变量并解决程序出现的问题

 

1.4 JDK_JRE_JVM的组成和作用
1.JVM: 叫做Java虚拟机,是专门用来运行Java程序的,但是不能单独安装JVM
2.JRE: 叫做Java运行环境,包含JVM和核心类库
3.JDK: 叫做Java开发工具包,包含JRE和开发工具(java命令,javac命令)小贴士:三者关系: JDK > JRE > JVM

1.5 进制及转换
  • 进制

    进制的概念:逢几进一,就叫做几进制   
    进制的分类:        十进制: 逢十进一,每位数字0到9二进制: 逢二进一,每位数字0到1八进制: 逢八进一,每位数字0到7十六进制: 逢十六进一,每位数字0到9,A(10),B(11),C(12),D(13),E(14),F(15)        

  • 转换

    1.十进制转十进制(十进制中从左向右,每位数字内部隐藏了10的多少次方,第一位是10的0次方,第二位是10的1次方...):x^y:x的y次方1234 =  1000 + 200 + 30 + 4=  1*10^3 + 2*10^2 + 3*10^1 + 4*10^02.二进制转十进制(二进制中从左向右,每位数字内部隐藏了2的多少次方,第一位是2的0次方,第二位是2的1次方...): 这种转换方式: 8421编码1101 =  1*2^3 + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0=  1*8 + 1*4 + 0*2 + 1*1=  8 + 4 + 0 + 1= 1311111 = 1*2^4 + 1*2^3 + 1*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0= 1*16 + 1*8 + 1*4 + 1*2 + 1*1= 16 + 8 + 4 + 2 + 1= 313.十进制转二进制(除以2取余数,倒过来写): 十进制的13转换成二进制:    1101十进制的75转换成二进制:    1001011
    ​
    十进制转二进制图解:

1.6 计算机中的存储单位(2的10次方就是1024 )
最重要的是: 一个字节占8位
1.位(bit): 计算机中存储一个二进制数字0或者1,所占用的空间,简写为b	
2.字节(byte): 8个二进制位,就是一个字节,简写为B字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储1024B = 1KB	1024KB = 1MB1024MB = 1GB1024GB = 1TB...    

第二章 Java语言开发环境搭建

2.1 JDK安装
jdk的下载和安装1.注意操作系统是windows,linux,MacOS2.注意操作系统的位数是32位还是64位3.安装java相关软件的时候: 安装路径中不允许出现中文和空格-----务必注意-----

2.2 环境变量JAVA_HOME的配置【了解,已经配置了的话,大家不用过多的浪费时间】
目的: 让javac和java命令可以在任意目录下运行
配置步骤: 参见讲义
2.3 Notepad++软件的安装和配置

搜狗输入法的设置: 中文状态使用英文标点符号

第三章 HelloWorld入门程序

3.1 程序开发的步骤
1.编写源程序源程序: 程序员自己编写的,程序员可以看得懂得程序源程序: 内部就是由字母,数字,_,$,{,},(,)字符组成源程序本质就是一个文本文件,但是扩展名不是.txt,而是.java2.编译源程序:(1)计算机(JVM)是一个二货,只能识别0和1,源程序计算机(JVM)是不认识的(2)需要把源程序,转换成0和1的东西,这种存储0和1的文件,称为字节码文件,	这种文件的扩展名.class(3)如何把源程序转换成字节码程序(存储0和1的文件)呢?使用编译命令javac,使用格式:javac 文件名.javajavac HelloWorld.java 3.运行字节码程序: 不管是源程序还是编译后的字节码程序,都是直接存储在硬盘当中的而我们要运行的是字节码程序,不会自动运行,必须把需要运行的字节码程序交给JVM执行如何让JVM运行指定的字节码程序呢?使用运行命令java,使用格式:java 文件名java HelloWorld 会把HelloWorld.class字节码程序交给JVM执行

3.2 HelloWorld案例的编写编译运行
1.编写源程序创建一个名称为HelloWorld.txt的文本文件,扩展名修改为.java,使用notepad++软件打开此文件,输入以下内容:public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("HelloWorld");}}2.编译源程序:	使用编译命令javac,使用格式:javac 文件名.javajavac HelloWorld.java注意:(1)保证在当前路径下可以看到要编译的java文件(2)保证在当前路径下javac编译命令可以使用(3)javac编译命令后面文件名的后面必须写扩展名.java3.运行字节码程序: 	使用运行命令java,使用格式:java 文件名java HelloWorld 会把HelloWorld.class字节码程序交给JVM执行注意:(1)保证在当前路径下可以看到要运行的class文件(2)保证在当前路径下java运行命令可以使用(3)java运行命令后面文件名的后面不能写扩展名.class   
public class HelloWorld {public static void main(String[] args){System.out.println("HelloWorld");}
}

3.3 HelloWorld案例的常见问题
非法字符问题。Java中的符号都是英文格式的。
大小写问题。Java语言对大小写敏感(区分大小写)。
在系统中显示文件的扩展名,避免出现HelloWorld.java.txt文件。
编译命令后的java文件名需要带文件后缀.java
运行命令后的class文件名(类名)不带文件后缀.class
不要把main写成mian

第四章 注释和关键字

4.1 注释
1.概念: 是用来解释说明程序的说明性信息,是给程序员看的,不参与编译,不影响程序的执行效率2.分类:(1)单行注释: //一行注释性的信息(2)多行注释: /* 多行注释性的信息 */(3)文档注释: /** 多行注释性的信息 */
//这里是定义一个类,public class 目前是固定写法
//class后面的名字必须要和文件名保持一模一样
public class Demo01ZhuShi {/*这里是定义一个方法,public static void 是固定写法main方法又叫做主方法,是程序的入口*/public static void main(String[] args){/**System.out.println是一条输出语句,其中""中的内容是原样显示在控制台的*/System.out.println("zhushi~~~~~~~~~~~~~~~");}
}

4.2 关键字
邮箱:	@符号在邮箱中有特殊的含义和使用格式,你不能随便胡乱的使用@前面表示: 用户名称@后面表示: 邮箱地址,用的是哪一家的邮箱zhangsan@163.com	正确的zhangsan_nigulasi@163.com	正确的zhangsan@nigulasi@163.com	错误的1.概念: 是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义以及特殊的使用格式。2.注意:		这里主要是讲解关键字的含义是什么? 不讲解每个关键字的用法和使用格式	3.特点:(1)在高级编辑其中,有彩色显示(2)所有字母都是小写的4.说出以下程序中有哪些关键字:public class static void	
/*找出以下程序中的关键字?public class static void
*/
public class Demo02GuanJianZi {public static void main(String[] args){System.out.println("guanjianzi==========");}
}

第五章 常量

5.1 常量的概念和分类
数学中:b = a + 6; 数字6是永远不能发生改变的,6属于整数类型y = x + 6.6; 数字6.6永远不能发生改变的,6.6属于小数类型数字6,6.6是不可以发生改变的,在数学中叫做常数,在java中叫常量
数字6,6.6是不可以发生改变的,数学中是有分类的,对应到java中也是有分类的,而且java中的分类比数学中更为丰富1.概念: 在程序的执行过程中,其值不可以发生改变的量2.分类(总共有6类):(1)整数常量:	直接写 6,-6(2)小数常量:  直接写 6.6,-6.6(3)字符常量:java中规定,字符常量必须使用单引号''引起来,而且单引号''中只能写一个字符(不能不写,也不能写2个及以上的字符)以下选项中,正确表示字符常量的是哪些选项呢?	ACEA:	'a'B:	''		''中什么都没有C:  ' '		''中有一个空格字符D:	'ab'E: 	'好'F:  '女子'(4)字符串常量:java中规定,字符串常量必须使用双引号""引起来,而且双引号""中可以写多个字符(0个/1个/2个/...)以下选项中,正确表示字符串常量的是哪些选项呢?	ABCDEFA:	"a"B:	""		""中什么都没有C:  " "		""中有一个空格字符D:	"ab"E: 	"好"F:  "真的好想你"(5)布尔常量: 只有以下两个值:true: 真的,正确的,对的,成立的,是的false: 假的,错误的,不对的,不成立的,否定的(6)空常量:	后面讲解只有一个值null注意: 不能直接打印空常量
5.2 打印不同类型的常量
/*打印不同类型的常量System.out.println(xxx): 打印xxx到控制台,并换行System.out.print(xxx): 打印xxx到控制台,不换行System.out.println(): 单独只完成换行其中xxx根据不同的类型有不同的书写格式	整数/小数/布尔类型的常量,直接写就可以字符常量: 必须使用单引号字符串常量: 必须使用双引号ctrl + d: 复制一行
*/
public class Demo03ChangLiang {	public static void main(String[] args){//(1)整数常量System.out.println(6);System.out.println(-6);		System.out.println("---------------------");System.out.print(6);System.out.println();System.out.print(-6);System.out.println();		System.out.println("---------------------");//(2)小数常量System.out.println(6.6);System.out.println(-6.6);//(3)字符常量System.out.println('a');//正确//System.out.println('');//错误的,''中不能什么都不写System.out.println(' ');//正确//System.out.println('ab');//错误的,''中只能写一个字符System.out.println('好');//正确//System.out.println('好想有个女同桌');//错误的,''中只能写一个字符System.out.println("---------------------");//(4)字符串常量:System.out.println("a");System.out.println("");System.out.println(" ");System.out.println("ab");System.out.println("好");System.out.println("好想有个女朋友");//(5)布尔常量System.out.println(true);	System.out.println(false);//(6)空常量//System.out.println(null);	//错误: 不能直接打印输出空常量}
}

第六章 变量和数据类型【重要】

6.1 变量概念及分类
数学中:b = a + 6; 数字6是永远不能发生改变的,6属于整数类型y = x + 6.6; 数字6.6永远不能发生改变的,6.6属于小数类型a:2 b:8a:4 b:10a和b中的值是可以发生变化的,而且是有类型的(整数),并且每次只能存储一个数字x:2.2 y:8.8x:3.3 y:9.9x和y中的值是可以发生变化的,而且是有类型的(小数),并且每次只能存储一个数字总结:像a,b,x,y这样的东西,内部只能存储一个数字,而且该数字是有类型的,我们把这种东西称为变量变量可以理解为一个小的容器(只能放一个东西)为什么要有这么多的分类呢?每种分类占用的字节数不同,取值范围就不同,使用场景就不同1.变量概念: 在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量
2.分类(基本类型(以下四类八中)和引用类型): (1)整数byte	占1个字节	取值范围 -128到127short	占2个字节	取值范围 正负3万多int		占4个字节	取值范围 正负21亿	整数常量默认是int类型long	占8个字节	取值范围 大概19位数字	表示long类型的数据时,建议右边添加字母L/l		(2)小数float	占4个字节	表示float类型的数据时,建议右边添加字母F/f虽然float占4个字节,但是由于内部采用科学计数法,取值范围远远大于占用8个字节的long类型double	占8个字节	小数常量默认是double类型(3)字符:char	占2个字节	取值范围0到65535(4)布尔:boolean	占1个字节	取值只有 true,false

6.2 变量定义格式图解分析
变量的理解:
1.变量的本质,就是一块内存空间,空间的大小由数据类型决定
2.变量对应的内存空间中,必须有数据,才可以使用,没有数据不能用,把数据存储到变量对应的内存空间的过程叫做赋值或者初始化
3.要想找到变量对应的内存空间的数据,必须给变量对应的内存空间起个名字,叫做变量名称定义变量格式一:数据类型 变量名称 = 数据值;//挖一个坑同时向该坑中种一个萝卜定义变量格式二:数据类型 变量名称;//先挖一个坑变量名称 = 数据值;//向坑中种一个萝卜
图解:

6.3 定义8种变量
//定义不同类型的变量
public class Demo04BianLiang {	public static void main(String[] args){//整数变量//挖了一个占1个字节的坑,给这个坑起个名字叫abyte a;a = 100;//把数字100存储到名称为a的坑中System.out.println(a);//打印名称为a的坑中的内容: 100//挖了一个占2个字节的坑,给这个坑起个名字叫b,//同时把数字200存储到这个坑中short b = 200;System.out.println(b);//打印名称为b的坑中的内容: 200//挖了一个占4个字节的坑,给这个坑起个名字叫cint c;c = 300;//把数字300存储到名称为c的坑中System.out.println(c);//打印名称为c的坑中的内容: 300//挖了一个占8个字节的坑,给这个坑起个名字叫d,//同时把数字500存储到这个坑中long d = 500L;System.out.println(d);//打印名称为d的坑中的内容: 500}
}
//定义不同类型的变量
public class Demo05BianLiang {	public static void main(String[] args){//小数//定义float类型的变量a,初始化值为6.6//错误: 小数6.6默认是double类型,占8个字节,不能赋值给占4个字节的float变量//大萝卜,不能直接放入小坑中//float a = 6.6;//System.out.println(a);//定义float类型的变量b,初始化值为6.6float b = 6.6F;System.out.println(b);//输出变量b中的内容: 6.6//定义double类型的变量cdouble c;//把数字8.8赋值给变量cc = 8.8;System.out.println(c);//输出变量c中的内容: 8.8//字符//定义char类型的变量ch,初始化值为字符achar ch = 'a';System.out.println(ch);//输出变量ch中的内容: a//错误: ''中只能写一个字符//char ch2 = 'ab';//System.out.println(ch2);//布尔//定义boolean类型的变量flag,初始化值为trueboolean flag = true;System.out.println(flag);//输出变量flag中的内容: true//把flase赋值给变量flag,flag中原有的数据将被覆盖flag = false;System.out.println(flag);//输出变量flag中的内容: false//错误: 数据类型不匹配//flag = 100;}
}

6.4 变量的注意事项
变量定义的注意事项:1.变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。2.变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。public class Demo06BianLiangNotice {public static void main(String[] args){//定义int变量a,并初始化int a = 100;System.out.println(a);//100//把数字200赋值给变量a,变量a中的原有数据将被覆盖a = 200;System.out.println(a);//200//错误: 变量a在前面已经定义过来的,这里不能再重新定义了//int a = 300;		//System.out.println(a);//定义int变量b,未初始化int b;//System.out.println(b);//错误: 此时变量b中没有值,不能用b = 1000;//把数字1000赋值给变量bSystem.out.println(b);//1000}
}
变量定义的注意事项:		1.定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。		2.定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。
public class Demo07BianLiangNotice {public static void main(String[] args){//整数常量6000000000,默认是int类型,然而int类型的取值范围是正负21亿//6000000000的大小已经超出了int的取值范围,说白了就是int中根本没有这个数字6000000000//long num = 6000000000;//System.out.println(num);//6000000000L就是long类型的数字,占8个字节,可以存储在long类型的变量中long num2 = 6000000000L;System.out.println(num2);//8.8默认是double类型,占8个字节,不能直接赋值给占4个字节的float变量//大萝卜,不能直接放入小坑中//float f = 8.8;//System.out.println(f);float f2 = 8.8F;System.out.println(f2);}
}

6.5 标识符的含义及注意事项
标识符:1.概念: 程序中起名字的地方(类名,方法名称,变量名)2.命名规则: 硬 性 要 求标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。标识符不能以数字开头。标识符不能是关键字。3.命名规范: 软 性 建 议   类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。Demo01BianLiangDemo02BianLiangDemo03BianLiangNoticeDemo04BiaoShiFu方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。getMin(...){...}getMax(...){...}变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。numvaluemaxValue
public class Demo08BiaoShiFu {	public static void main(String[] args){int ab_$23cd;//正确的//int ab_$2%3cd;//错误的,标识符中不能包含字母,数字,$和_以外的内容//int 2b;//错误的,标识符以数字开头//int class;//错误的,标识符不能是关键字int ageOfMyGirlFriend = 18;//小驼峰规则int ageofmygirlfriend = 18;//不报错,但是不符合小驼峰规则}
}

总结
能够说出JDK,JRE,JVM各自的作用和关系 
能够完成HelloWorld案例的编写及运行  
1.编写public class HelloWorld {public static void main(String[] args){System.out.println("HelloWorld");}}
2.编译javac HelloWorld.java       生成HelloWorld.class文件3.运行java HelloWorld能够使用注释对程序进行说明   //: 单行注释/*...*/: 多行注释/** ... */: 文档注释能够知道关键字的特点具有特殊含义和用法的英文档次特点:1.高级编辑其中彩色显示2.全部都是小写字母public class static void能够知道常量的分类   整数: 100小数: 6.6字符: 'a'字符串: "..."布尔: true,false空: null
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