目录
scratch趣味点阵屏
一、题目要求
1、准备工作
2、功能实现
二、案例分析
1、角色分析
2、背景分析
3、前期准备
三、解题思路
1、思路分析
2、详细过程
四、程序编写
五、考点分析
六、 推荐资料
1、入门基础
2、蓝桥杯比赛
3、考级资料
4、视频课程
5、python资料
scratch趣味点阵屏
2024年12月电子学会图形化编程Scratch等级考试四级真题
一、题目要求
点阵屏是由许多小灯泡排列组成的显示屏,能够显示文字、图像等信息,广泛应用于电子广告牌、信息显示屏等领域。
1、准备工作
(1)绘制角色方块,绘制造型白色方块和黑色方块,注意方块不能太大,建议20*20
(2)保留默认白色背景
2、功能实现
(1)点击绿旗,角色方块切换成造型白色方块,移动至初始位置(-200,-150)
(2)从左向右依次生成20个白色方块;从下往上依次生成15行白色方块;(注意:方块平铺,不要重叠)
(3)用户通过鼠标点击方块可以使方块在黑色和自色之间来回切换
二、案例分析
1、角色分析
角色:方块(绘制)
2、背景分析
背景:默认空白背景
3、前期准备
1.删除默认小猫角色,然后通过画笔绘制方块角色,角色有黑白2个造型
2.保留默认空白背景
本文作者:小兔子编程 作者首页:https://blog.csdn.net/frank2102
三、解题思路
1、思路分析
照着题目的功能实现要求一步一步设计完成
- 方块造型从左下角开始慢慢平铺
- 这里需要使用克隆积木实现,因为后面需要点击所以不能使用图章积木
- 每行20个可以使用x坐标进行控制,同样有15行可以使用y坐标进行控制
- 同时本体需要隐藏,克隆体显示即可
- 然后点击的时候要实现黑白造型切换,可以使用角色被点击进行造型切换实现
2、详细过程
- 开始程序
- 初始造型和位置
- x坐标设为-200
- 克隆自己
- x坐标+20
- 重复20次第4-5步
- y坐标+20
- 重复15次第3-7步
- 隐藏
- 克隆体启动时
- 显示
- 角色被点击
- 下一个造型
四、程序编写
PS:代码中的具体坐标值是题目都有给定,坐标增加的值刚好就是造型的大小
五、考点分析
此案例难度系数3;综合考察角色绘制、初始位置、移动步数、方向、坐标、造型切换、重复执行、克隆体和角色被点击等积木的使用;难点在于:
- 如何实现角色和造型的绘制
- 如何实现方块每行20个且有15行,方块之间不重叠
- 如何实现点击方块,相应的方块会进行黑白造型切换
- 充分掌握坐标、造型切换、角色被点击、重复执行和克隆体等相关积木的使用
方式方法有多种,小兔子老师只是使用了其中一种,小朋友们只要能实现题目要求即可
六、 推荐资料
- 所有考级比赛学习相关资料合集【推荐收藏】
1、入门基础
- 零基础学习scratch3.0【入门教学 免费】
- 零基础学习scratch3.0【视频教程 114节 免费】
2、蓝桥杯比赛
- 历届蓝桥杯scratch国赛真题解析
- 历届蓝桥杯scratch省赛真题解析
- 历届蓝桥杯scratch STEMA选拔赛真题解析
- 历届蓝桥杯科技素养计算思维真题解析
- 蓝桥杯专项训练考前集训100题
3、考级资料
- 画图-scratch编程考级99图
- 电子学会历年scratch等级考试一级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试二级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试三级真题解析
- 电子学会历年scratch等级考试四级真题解析
4、视频课程
- 小兔子老师scratch编程系列课程.
5、python资料
- 蓝桥杯python选拔赛真题详解
-
蓝桥杯python省赛真题详解
-
蓝桥杯python国赛真题详解
-
python等级一级真题解析【电子学会】
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python等级二级真题解析【电子学会】
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python等级三级真题解析【电子学会】
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python等级四级真题解析【电子学会】