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绵阳seo_免费logo设计生成器图片_搜索引擎seo优化怎么做_怎么搜索网站

时间:2025/7/11 17:48:01来源:https://blog.csdn.net/2301_79907403/article/details/146210645 浏览次数:0次
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1. 常见的动态内存的错误

1.1 对NULL指针的解引用操作

void test(){int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题free(p);}

1.2 对动态开辟空间的越界访问

void test(){int i = 0;int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));if(NULL == p){exit(EXIT_FAILURE);}for(i=0; i<=10; i++){*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问}free(p);}

1.3 对非动态开辟内存使用free函数

void test()
{int a = 10;int *p = &a;free(p);//ok?
}

1.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test(){int *p = (int *)malloc(100);p++;free(p);//p不再指向动态内存的起始位置}

1.5 对同一块动态内存多次释放

void test(){int *p = (int *)malloc(100);free(p);free(p);//重复释放}

1.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄露)

void test(){int *p = (int *)malloc(100);if(NULL != p){*p = 20;}}
int main(){test();while(1);}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏

切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

2. 动态内存经典笔试题分析

题目1:

void GetMemory(char *p){p = (char *)malloc(100);}
void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(str);strcpy(str, "hello world");printf(str);}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

题目2:

char *GetMemory(void){char p[] = "hello world";return p;}
void Test(void){char *str = NULL;str = GetMemory();printf(str);}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

题目3:

void GetMemory(char **p, int num){*p = (char *)malloc(num);}
void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(&str, 100);strcpy(str, "hello");printf(str);}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

题目4:

void Test(void){char *str = (char *) malloc(100);strcpy(str, "hello");free(str);if(str != NULL){strcpy(str, "world");printf(str);}}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

3. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{int i;int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{int i;int a[];//柔性数组成员
}type_a;

3.1 柔性数组的特点

结构中的柔性数组成员前⾯必须至少一个其他成员。

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct st_type
{int i;int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4return 0;
}

3.2 柔性数组的使用

//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{int i = 0;type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));//业务处理p->i = 100;for(i=0; i<100; i++){p->a[i] = i;}free(p);return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

3.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。

//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{int i;int *p_a;
}type_a;
int main()
{type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));p->i = 100;p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));//业务处理for(i=0; i<100; i++){p->p_a[i] = i;}//释放空间free(p->p_a);p->p_a = NULL;free(p);p = NULL;return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是方法1 的实现有两个好处:

第⼀个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第⼆个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

扩展阅读:

https://coolshell.cn/articles/11377.html

4. 总结C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内 存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

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